《陰陽師》美術組“老式神頻繁出皮膚98r”引發的節奏

導讀:一般情況下 , 對于大多數玩家來說 , 《陰陽師》美術組所帶來的游戲內容要遠比策劃更受關注 。 畢竟癢癢鼠們入坑這款游戲的理由之一 , 就是那偏清冷、寫實、并且獨樹一幟的美術風格 。
皮膚立繪與3D建模 , 是構筑美術作品的兩大組成部分 , 不知道癢癢鼠們是否有過一個疑問 , 那就是從很久之前開始 , 美術組就在呼應玩家們希望老式神有新皮膚這一點 。
《陰陽師》美術組“老式神頻繁出皮膚98r”引發的節奏
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“老式神頻繁出皮膚”
仔細想想 , 最近一年半的時間內 , 皮膚這一領域在游戲中的新增內容確實比較讓癢癢鼠滿意 , 這里暫且不論解鎖方式以及定價這種引起節奏的話題 , 單純以皮膚本身來說 , 那些從開服之初就存在游戲內的老式神確實每一位都有了自己的新皮膚(兩面佛除外) 。 縱然皮膚總量不多 , 但卻勝在雨露均沾 , 美術組并沒有偏袒誰 , 幾乎每個月都能公開一位老式神的皮膚信息 。
《陰陽師》美術組“老式神頻繁出皮膚98r”引發的節奏
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“只為建模迭代 , 變相的偷懶”
小然我最初也很好奇美術組的這番操作 , 畢竟癢癢鼠們經常會訴求 , 希望對式神們可以一視同仁 , 不要忘記老式神 。 而有這樣的想法也無可厚非 , 畢竟《陰陽師》也算是帶有廚力元素的游戲 。 有趣的是 , 目前老式神都有新皮膚這一點 , 或許并不僅僅是為了滿足癢癢鼠們的心愿 , 相反 , 更多地是為了完成一個目的——通過皮膚來逐漸優化游戲內早就過時的建模 。
《陰陽師》美術組“老式神頻繁出皮膚98r”引發的節奏
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小然我之所以會有這樣的看法 , 主要有兩個理由 , 其一就是式神們之間皮膚數量的不協調 。 癢癢鼠們應該不難發現 , 游戲中存在那么3-5個式神 , 她們擁有的皮膚數量明顯有些多 , 最初大家以為應該是美術組內部的“偏愛”才導致這樣的現象 , 可不得不說這應該只占了一點點的理由 , 用皮膚來逐漸完善早期沒那么精致的建模才是關鍵 。
PS:全部迭代要重寫代碼 , 用皮膚來完善明顯更省事
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舉個例子 , SP御饌津這位式神一直都在被癢癢鼠們吐槽 , 最近一年半美術組為她新增了兩款皮膚 , 每一次癢癢鼠們都會吐槽“澇的澇死旱的旱死” , 可是仔細觀察 , 就能發現最新的【弦月信步】與最早的【紺霞立待】 , 它們之間的精細度差距簡直不要太大 , 這一點在面部建模上表現的最明顯 。 同理 , SSR彼岸花、茨木、面靈氣、大天狗等式神也是如此 。
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至于第二個理由 , 則是大家一直在期待的“全式神皮膚補全計劃” , 小然我始終不相信策劃會那么好心 , 為完全沒有出場空間、甚至連人氣都極低的式神們出皮膚 。 但如果將這種行為與上文提到的“建模迭代”相關聯 , 是否就能說得通呢?畢竟與上面的茨木一樣 , 這些R卡與SR式神在游戲內的建模精細度確實提升了很多 , 甚至說一句“整容”都不過分 。
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“技術進步是好事”
沒有直接將全體式神的建模利用新技術更新 , 這一點固然算是項目組的偷懶行為 , 但不得不說如果真這么做的話 , 工程量確實有點大 。 畢竟這款游戲已經運營5年半之久 , 再過半年就將迎來第6次的周年慶……從式神的新皮膚、以及建模迭代這兩個角度來看 , 官方項目組貌似真的沒有擺爛 , 騙氪與定價不合理是一方面 , 但它們確實抱著游戲能長久下去的想法在運營 , 否則完全沒必要優化建模 。

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