王者榮耀:婉兒的連招手感被調整,不知火舞和上官婉兒都不錯

大家好 , 大家都在說這是個功能法師的版本 , 傳統的法刺和大法師很難打出效果 , 從版本的大趨勢來看的確沒錯 , 不過對于法刺這里還是不算特別準確 , 我們熟知的法刺英雄無非就這么幾個 , 不知火舞、諸葛亮、司馬懿、上官婉兒 , 而貂蟬雖然有法刺的標簽 , 但我更傾向她是個法師型戰士 。
王者榮耀:婉兒的連招手感被調整,不知火舞和上官婉兒都不錯
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四個法刺英雄中 , 除卻諸葛亮之外 , 我覺得都還可以 , 司馬懿因為版本的原因 , 核心裝被削弱 , 導致路人局的出場率也越來越低 , 下個版本或許會好過一點 , 而除卻這兩個英雄之外 , 不知火舞和上官婉兒其實都是不錯的 , 至少在這個版本中 , 頂端局乃至kpl都是可以登場的 。
不知火舞是上古時期的法刺 , 也一直在各個版本中十分火熱 , 婉兒是近代上線的法刺 , 因為操作和其他英雄迥異 , 導致很多人冠以“高難度”的標簽 , 其實單單來說民工連 , 婉兒的確不難 , 但是想要把傷害打滿 , 不知要對操作行云流水 , 還要對距離和傷害有精準的把控 , 關鍵時刻更是需要用閃現踩筆的連招 。
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體驗服婉兒被加強
連續的幾次體驗服更新 , 對不少英雄都進行了調整 , 但是有些調整是我們所不知道的 , 指尖最近也在網上看到了這樣的說法 , 婉兒的連招手感被調整 , 于是我去測試了一下 , 的確 , 因為這個調整 , 婉兒的連招又多了一種 , 或許也可以說她的連招難度也被降低 。
說白了 , 這次對她的調整無非就一個 , 可以在大招飛行的過程中強行打斷 , 之后使用另一個技能 , 具體的演示就是這樣 。
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王者榮耀:婉兒的連招手感被調整,不知火舞和上官婉兒都不錯】玩過婉兒的都知道 , 1技能起手接大招 , 再使用2技能是需要等待一下的 , 因為2技能的筆是從遠端飄過來 , 直接大招滑動會踩空導致斷大 , 而在體驗服中 , 這套連招是1332333直接上天 , 以前是肯定行不通的 。
13之后左手松開立即按2技能左手繼續跟上 , 這樣就強行打斷1技能第二段位移 , 但實際上還是會位移到終點的位置 , 不過會因為你更早使用了2技能 , 在你位移到1技能終點時第三段大招就能踩到2技能了 。
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同樣的連招在正式服就是這樣 , 能夠理解吧 , 簡而言之 , 大招位移過程可以利用左手點頓的方法打斷技能的后續連招 , 并利用這個機會釋放另一個技能 , 包括不限于1技能起手 , 2技能也是同理 。
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沒有任何拖沓 , 2技能位移兩段后打斷后續位移 , 直接接1技能完成起飛 。
目前尚不知這是bug還是未來的手感優化 , 這個操作并不能當正常連招來用 , 因為中間沒穿插強普 , 會導致傷害缺失 , 不過在極端的情況下 , 需要飛天躲傷害的時候倒是很好用 , 另外在追人距離較遠的時候 , 可以快速上天打完后續的傷害 。
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題外話:婉兒的強度其實一直都夠用 , 常年的勝率都在50%以上 , 只是熱度沒那么高而已 , 大神們通常用不知火舞代替婉兒 , 容錯率更高 , 普通的玩家又被她的連招勸退 , 因此很多人根本不想練習 , 但如果你能下定決心去練 , 可能沒你想的那么難 。

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