《重返帝國》抽卡太坑,真正適合萌新的SLG還得是它

近日 , SLG游戲的圈子再度掀起波瀾 , 天美旗下的《重返帝國》打著多文明策略手游與即時戰略的口號風風火火地上線了 。 作為一個資深SLG玩家 , 小編自然也去了解了一番 , 但實際體驗下來卻跟大部分玩家一樣 , 覺得女帝實在是太難抽到了 , 錢包直呼受不了 , 前期都是什么魏蘭、武者 , 跟女帝比起來完全沒有一戰之力 , 而且所謂多文明手游只有四個文明不說 , 而且前期的資源少、發育難度高 , 自由行軍的戰斗機制也并沒有太大創新 。
《重返帝國》抽卡太坑,真正適合萌新的SLG還得是它
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《重返帝國》抽卡太坑,真正適合萌新的SLG還得是它】其實 , 在現今愈加內卷的SLG手游市場中 , 即時戰略已經不是什么新奇的事情 , 早在2018年 , 《萬國覺醒》便首創了【自由行軍 , 即時戰斗】的玩法 。
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《萬國覺醒》非常硬核地還原了真實戰爭的邏輯 , 玩家下達指令時 , 部隊不用再對著地圖格子指揮移動 , 可以任意行軍、駐扎、埋伏 , 遇到敵人也可以直接來一場遭遇戰 , 部隊的行動軌跡變得不再可以預測 。 同時 , 玩家還可以在這基礎上使用多種策略 , 自己一個地方被打救援不及時的同時 , 就可以選擇直接派兵偷摸對面老家 , 來一場圍魏救趙 , 一展智慧與謀略 。
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而《萬國覺醒》作為多文明SLG手游中的老大哥 , 除了最早開創【自由行軍 , 即時戰斗】外 , 也是最早使用多文明題材的國產SLG手游 。 目前 , 《萬國覺醒》總計有著中式、英式、羅馬式等12種不同的文明供玩家選擇 , 而且每一種文明都有著相應的歷史考究 。 就比如中式的文明 , 建筑風格便是非常傳統的中式復古城樓 , 而且參照歷史設定 , 城市增益更是我們古代的兵法韜略 , 在歷史嚴謹這一方面突出一個“細”字 。
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毫無疑問 , 《萬國覺醒》敢去當第一個吃螃蟹的人自然是有他的自信的 , 在上線之初就直接橫掃多個國家的應用商店 , 持續排在全球手游熱銷榜單前列 , 到了2021年9月時還曾發布了全服郵件 , 宣告玩家數量超過1億 , 獲得巨大成功 。
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直至今日 , 《萬國覺醒》在多文明SLG手游中的地位依舊無人能夠超越 , 老大哥穩坐著他的位置 , 依照這么久的游玩體驗來看 , 可能《萬國覺醒》未來很長一段時間內 , 也會繼續“霸占”著屬于他的多文明SLG天花板寶座 。

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