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【忍者|羅砂迎來首輪加強,忍戰卡卡西和泳裝照美冥返場,丁次又吃烤肉】火影忍者手游最新一季的忍法帖是在上周五上架的 , 也就是說四代目風影羅砂也才剛上架不到一周的時間 。 根據最新的公告顯示 , 這個忍者已經進行了首輪的加強 , 主要的方向就是二技能的傷害以及二技能的后續攻擊 。 原本的二技能在操控立方體移動的過程中 , 如果碰到對方就會直接炸開產生傷害 。 而在本次加強后 , 即便是在操控立方體移動的時候碰到對方也會變成沙鉆的形式進行攻擊 。
除了二技能的改動以外 , 其他方面全都是在修復BUG 。 通過這次的改動也可以看出羅砂踩在沙子上奧義接技能是忍者特性 , 并不是因為BUG所致 。 對于這次的加強 , 其實魔方還是比較謹慎的 , 畢竟上架時間太短 , 也看不到太準確的數據 。 所以 , 就只能簡單的提升一下二技能的傷害 , 后面那個特性更像是在修復BUG 。 可能本來的設定就是在沒有命中敵人的時候 , 二技能時間結束后就是炸開 。 而只要是在時間結束前或者是命中對方都會自動變成沙鉆攻擊 , 這樣的邏輯才算是比較合理 。
羅砂的強度表現目前來看屬于中等水準 , 有些人會覺得強度合理 , 不需要大幅度地加強 , 只需要優化一些細節就行 。 但有些人就覺得強度太低 , 完全沒辦法跟現在的主流陣容媲美 。 如果按照我自己的想法 , 我可能更傾向于第一種 , 別動不動就要求大幅度加強 , 先開發一段時間看一下勝率等數據 , 現在真的怕加強后又有削弱的風險 。 不過 , 優化特效和細節這個倒是可以同步跟進 , 畢竟這個應該是大部分玩家能夠達成一致的想法 。
接著再來說一下本周其他方面的內容 , 除了櫻與酒、通靈之約和丁次烤肉等常規活動以外 , 還有一個名叫“閃耀櫻律”的新活動 , 感覺像是音游的玩法 。 這些活動中有些玩家會覺得丁次烤肉怎么又來了?有點太頻繁了吧?其實這類負擔不是太重的活動對于一些活躍度不高的玩家來說是好事 , 稍微抽出一些時間刷一下就能夠拿滿獎勵 。 我也挺喜歡這類比較輕松的活動 , 反正獎勵都差異不大 。
最后就是忍者返場的情況 , 之前很多人都提到的忍戰卡卡西終于是返場了 。 當初這個忍者可是被吐槽成團購質量了 , 現在魔方拉開返場周期 , 就會有不少玩家喊著要返場 。 忍戰卡卡西的整體表現算是比較正常的1980點券A忍 , 技能CD短 , 有分身在場的時候可以釋放較大Y軸的雷傳效果 。 土流壁有無敵效果 , 勉強算是一個反手逃跑的小技能 , 也可以通過分身和本體的位置來迷惑對方 。
而泳裝照美冥的話 , 現在就不太推薦購買了 , 強度不算出色 , 調整了幾次后也沒有太大的提升 。 除非是你打算買來站街或者欣賞用的 , 不然的話 , 點券還是留給未來的忍者吧 。 雖然我覺得忍戰卡卡西的表現還行 , 但如果你追求高強度的點券 , 目的是為了拿來打段位 , 我感覺你等未來的2980點券忍者會更合適 。 以上 , 就是本周更新的內容分析 , 僅供參考 。
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