都0202年了,不會還有人以為回合制是“你打一下,我打一下”吧?( 二 )


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到了進入次世代的時候 , 回合制就開始遭遇到瓶頸 。 即時制的游戲越來越多 , 市場對于游戲的胃口開始改變 。 游戲節奏變得越來越快 , 這類一回合一回合的游戲已經難入眼簾 , 失去了吸引力 。
再加上大量的即時制游戲洗禮 , 典型的回合制開始一路被壓著打 , 不再做點什么的話 , 很容易就被踢出游戲市場 。 所以除了經典老IP以外 , 很少大廠敢搞一個新的回合制IP出來 , 因為他們也知道市場已經吃膩這套 。
都0202年了,不會還有人以為回合制是“你打一下,我打一下”吧?
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