正式服更新,版本之子現身,強度遠超孫策

今天正式服更新 , 在游戲中對于一位英雄的調整吸引到了我的注意 。 在賽季末期 , 他絕對會成為眾多玩家上分的法寶 。 甚至其特殊的玩法絕對會在游戲中超過孫策 。
畢竟大家都知道現如今輔助孫策的玩法已經成為了眾多玩家上分的密碼 。 利用孫策一套無腦的玩法和支援能力在游戲中能夠對敵方的c位造成重大的沖擊 。
正式服更新,版本之子現身,強度遠超孫策
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但是孫策在游戲中還是有一定的問題 , 比如孫策在游戲中還是需要一定的操作 。 大招無如果無法對敵人造成超強的控制 , 那么孫策的死亡三角跳在游戲中就無法發揮出自己的作用 。
其次在游戲中仍然有許多可以克制孫策的英雄 , 能夠將孫策的大招逼停 , 甚至讓孫策的大招效果喪失作用 。
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最終在此次的更新中 , 一位老牌的英雄騰空崛起 , 成為了眾多玩家上分的希望 。 他在游戲中的強度超過孫策 , 能夠對敵人造成強烈的沖擊 , 甚至在游戲中基本上沒有什么東西能夠克制他 。
蘭陵王
首先是官方此次對蘭陵王的調整 , 在原有的計劃上增添了蘭陵王一技能的傷害 , 讓蘭陵王在前期能夠對敵人造成強烈的沖擊
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特別是在蘭陵王一級搶敵方紅藍buff的方面 , 傷害的增加尤為重要 。 既讓陵王對紅藍buff有著合理的把握 , 又能夠配合升二級的瞬間收掉敵方的人頭 。
正式服更新,版本之子現身,強度遠超孫策】玩法
在游戲中給大家推薦一個蘭陵王非常無腦的玩法 , 懲戒蘭陵王和閃現蘭陵王 。 雖然佩戴不同的召喚師技能 , 但是他們在游戲中都是走游走 , 以干擾敵方的打野為主要目的 。
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但是懲戒蘭陵王和閃現蘭陵王在反野這一方面上有著天然的差別 。 佩戴懲戒的蘭陵王在前期很容易拿掉敵方的一血 , 所以在反buff時盡量反我方射手所在的一方 , 能夠在反野之后迅速的支援射手對敵人造成強烈的攻擊 。
配帶閃現的蘭陵王在前期沒有懲戒的支持 , 很容易無法搶敵方的buff升二級 , 所以在游戲中他盡量反對抗路的buff , 與我方的戰士結合在一起 。 盡管自己無法反掉敵方的buff , 面對敵人來抓自己時不會像射手路一樣招來敵方四個人的圍毆 。
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當然在游戲中蘭陵王還有一個更惡心的玩法 。 我們都知道現如今是戰士的天下 , 所以在游戲中蘭陵王需要做的其實是常常掛在邊路 。 每當敵方的邊路出來吃兵線時就配合我方的戰士收掉敵方的人頭 , 長此以往下來 , 絕對會由我方的戰士帶領團隊取得勝利 。
但是這樣玩法一定需要我方的戰士能夠卡敵方的兵線 。 不然敵人每次死亡都能夠清掉對抗路的兵線 , 這對蘭陵王的支援來說沒有絲毫的作用 。
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個人總結
使用蘭陵王上分的方式僅限于王者十星及以下 , 畢竟在更高的段位中眾多的玩家對蘭陵王都有一定的了解 , 能夠出一系列的裝備反制蘭陵王 , 甚至讓團隊形成四打五的局面 。 所以蘭陵王在游戲中其實相當于是一個雙刃劍的英雄 , 使用好就能夠帶領團隊取得勝利 , 使用不到位很可能成為團隊中的罪人 。

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