高級地又打不過?《萬國覺醒》的資源機制萌新直呼友好
一直以來 , 資源收集都是SLG游戲最重要的部分之一 。 不過 , 很多SLG的資源收集機制都并不友好 , 比如說最近剛剛公測的《重返帝國》 , 想要獲取資源需要先擊敗資源地塊上的守軍;而越高級的地塊 , 守軍的戰斗力也就越強 , 需要的兵力也就越多 , 同時給玩家造成的傷兵損耗也越大 。 舉個例子 , 四級地需要6000兵力;到了五級地 , 需要的兵力直接躍升到驚人的21000 , 再往上的六級地就更不必說了;而四級地的收益慘不忍睹 , 小編開局打得十分慘烈 , 現在的發育節奏已經大幅落后了 。

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那么 , 有沒有一款起步節奏友好 , 適合萌新上手的SLG游戲呢?當然有了 。 小編這里為大家推薦《萬國覺醒》 。

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在資源獲取這一方面上 , 《萬國覺醒》跟其它SLG游戲最大的區別在于 , 它的資源采集跟軍戰玩法是沒有太多關聯的 。 在《萬國覺醒》里 , 資源地到處都是;而且最重要的是 , 沒有守軍!只要發現了一個資源點 , 馬上就可以派人出去 , 即刻開挖 。 而且在《萬國覺醒》里 , 前期種地跟武將培養和兵力培養基本上是毫無關系的;無論派出的將領是剛從酒館挖掘出來的守城高手 , 還是經驗豐富的戰術大師;無論派出去的士兵是初出茅廬的新兵蛋子 , 還是訓練有素的戰場老兵 , 在前期都沒有太大的差別 。 這就意味著 , 哪怕萌新玩家剛開局的時候對機制一無所知 , 而且還一非到底 , 也能用已經到手的兵和將平穩起步 , 迅速開挖 , 慢慢通過資源豐富自己的將領配置 , 提升自己的基建和科技水平 , 一步一步的打造屬于自己的一方沃土 。

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前面說了這么多 , 可能有朋友會說了 , 這看起來好像很簡單啊 , 到中后期會很無聊的 , 難道沒有什么有深度的內容嗎?

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深度內容那當然是有的 。 前面說到的科技部分就是之一 。 無論現實中還是游戲中 , 資源收集的發展實際上也正是采掘工具的升級和采掘技術的進步 。 在《萬國覺醒》 , 王國地圖里隨機分布著1-6及的資源點 , 包括農田、伐木場、石礦床、金礦床和寶石礦床 。 當然 , 在失落之地里還有更高的7級和8級資源點;資源點等級越高 , 對應資源的儲量也就越大 。 在這些里面 , 金礦床和寶石礦床是需要解鎖相應采集科技才能進行的 。 而科技這部分也是體現優化資源分配的玩法之一 。 可同時建造和研發的項目就這么多 , 怎么樣確定一個相對較好的研發的先后順序也是對SLG玩家們來說非常重要的技能之一;同時 , 這也能幫助萌新玩家更好的理解這款游戲的科技研發流程 。

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研發了科技之后 , 就是即刻派人 , 即刻爽挖的環節了 。 這里就涉及到游戲中期一些對應武將的培養要素了 , 也是小編最喜歡的環節 。 按照前面所說 , 找到資源點 , 并且擁有對應科技之后 , 就可以派將領對資源進行采集了 。 雖然資源采集是沒有數量上限的 , 但一方面 , 最多只能同時派出五位將領進行;另一方面 , 將領技能對同等時間里的采集數量還是有一定影響的 。 這就到了我們的萌新們發揮聰明才智的時候了 。

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