新五星水c神里綾人元素爆發大招機制類似甘雨大招

原神2.6版本中 , 新五星水C神里綾人上線 , 目前感受就是挺親民易上手的水C , 整體設計還蠻簡單的 , 技能方面有自動關技能+甘雨大招的感覺 。 不過綾人在現在的配隊里能夠發揮的實力有限 , 是屬于本身素質優秀 , 未來可期的角色 。
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神里綾人普攻是平平無奇的5次斬擊 , 第四下會有兩段傷害但范圍較?。恢負舨糠志秃芎唵蔚闹本€單次滑步攻擊及收刀 。 神里的E技能跟云堇的適性很高 , 正常0命這六秒就是15下次元斬 , 也有近戰明顯的卡肉效果 , 因為冷卻是12秒持續是6秒 , 不過主要看冷卻卻是在倒數5秒時 , 才結束鏡花效果 。 鏡花持續時間的六秒內 , 固定每兩秒若有攻擊到敵方單位 , 則隨機產1~2球 , 但不會出現三次都1球 , 必定有一次會有2球 , 因此產量為:4~6球 , 算水屬人均缺能中產的較多的角色 , 并且基本都是自行站場自己吃的情況 , 除非不是玩主站場C , 而是玩脫手C的話 , 那確實會有一定程度上的充能困難 。
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神里綾人元素爆發大招機制類似甘雨大招 , 甘雨的落冰機制有以下幾點要素:(1)偽隨機落冰最大鎖定對象數量為5名 , 不足幾名就會有那部分的對空地落冰 。 (2)若滿五名怪以上 , 則全部落在怪身上 , 但是同一只怪5發冰錐內不會吃到第二發(引爆冰錐的發散傷害不算在內) 。 (3)和甘雨大招一樣 , 神里綾人大招也是鎖面板的 。 神里綾人大招動畫本身沒有傷害也沒有元素附著 , 大招后續的落雨遵循2.5秒及3下附著 。 綜合上述分析 , 個人推薦的天賦點法:[站C]E>Q , A可以不用點 , 除非玩特殊附魔流;[脫手C]Q>E , A完全不用點
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然后命座方面 , 1命對于HP低于50%敵人 , 瞬水劍造成傷害提高40% , 雖然40%看起來很多(等同一個屬傷杯) , 但對小怪大多時候吃滿buff下都是一斬秒 , 對BOSS的情況下才比較有作用 。 2命浪閃增益層數上限4->5 , 三層浪閃以上時 , HP+50% , 這是很直觀的鏡花傷害提升 , 并讓綾人生存力增加不少 。 3、5命:EQ+3 , 提升等級等于提高了倍率傷害 。
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4命神里綾人施放Q元素爆發后 , 范圍內角色普通攻擊速度提升15% , 持續15秒 。 雖然綾人自己也能夠高程度享受這個命座 , 不過暫時能夠在攻速乘區吃到高回饋的角色 , 就屬宵宮、皇女以及綾人自己 , 現階段屬于未來可期命座 。 6命神里綾人施展E技能后 , 下次瞬水劍攻擊命中將額外造成兩次傷害 , 各自造成綾人攻擊力450%傷害 。 12秒一次450*2%額外傷害 , 跟綾華6命差不多 , 重點是 , 有跟綾華一樣的鉆戒特效!
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新五星水c神里綾人元素爆發大招機制類似甘雨大招】命座的性價比:2=4>3=5>1>6基本上綾人的命座都在特化其站場輸出能力 , 對于如果偏好玩大招脫手C的玩家來說 , 就只有五命屬于有傷害提升的命座 。

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