PSCEO稱:搞多人在線網游比起訂閱制服務更有前途!
3月29時 , 索尼推出了PS的全新訂閱服務“Spartacus” , 但由于索尼第一方游戲首發不會加入該服務并且該訂閱并不便宜 , 讓很多玩家認為其完全沒有微軟XGP香 。 PlayStationCEO吉姆·萊恩(JimRyan)近日接受了外媒GamesIndustry.biz , 他認為LiveService在行業中比訂閱服務更有前途 。

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LiveService , 也稱GameService , 是一種“游戲服務” , 即在游戲本體發行后 , 為其制定長期的DLC支持計劃 , 而且這類游戲大多是適合直播的多人在線網游 , 像是《GTAOL》《命運2》《彩虹六號:圍攻》等都是很好的例子 。

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【PSCEO稱:搞多人在線網游比起訂閱制服務更有前途!】吉姆·萊恩認為游戲行業收入在過去10年呈現出的巨幅增長離不開“LiveService” , 因為該類型的游戲鼓勵玩家長期持續性的投入 , 能增加用戶粘性 , 他相信在大型多人在線網游服務上的投入比起訂閱服務更能吸引玩家的注意力 。 因為即便是單機大作也有熱度消退的時候 , 但網游就不一樣了 。

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其實從索尼收購Bungie來看 , 他們就已經做好了布局在線網游的計劃 , 在今年2月份甚至被知名游戲業內爆料人士Shinobi602透露:“PlayStation計劃在2026年3月前推出10款多人在線類游戲” 。 近期收購的HavenStudios工作室也已經在為索尼制作一款PS5獨占的多人網游了 。

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