王者榮耀:肉鎧的玩法思路和銘文裝備

這段時間肉鎧的熱度也是非常的高 , 登場率也是達到了28.7% , 相信大家在排位賽中也遇見不少 , 挺讓人頭疼的 , 那么我們該如何克制肉鎧呢?
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今天給大家聊一聊如何克制肉鎧 。
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肉鎧之所以強勢 , 是因為在肉的同時還擁有不俗的輸出能力 , 這導致我們在和肉鎧對拼時 , 我們一套技能打他不掉血 , 而他兩個平A差點要了我們的老命 。
肉鎧的輸出來源
肉鎧通常裝備為:紫刀、紅蓮斗篷和反甲 。
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三個肉裝且具備灼燒法傷(自身大招也有灼燒效果) , 除去普攻 , 這就是肉鎧的主要輸出來源的 , 均為魔法傷害 , 所以魔女斗篷是對抗肉鎧的最佳選擇 。
@肉鎧的短板
鎧就一個二技能位移和強化A位移(相對其他英雄的位移不值一提) , 且打野位置帶懲戒技能 , 這導致鎧會非常的不靈活 。 極為容易被拉扯、風箏 。 所以可以通過英雄方面進行限制 。 如、王昭君、姜子牙、西施等減速控制英雄來限制凱 , 讓鎧無法貼身我們 , 等大招結束 , 鎧的坦度就會大大折扣 。
王者榮耀:肉鎧的玩法思路和銘文裝備】避免選擇多段傷害的英雄
蒙犽、后羿、嬴政這些多段傷害的英雄就不要選了 , 因為鎧的大招格擋會降低單次傷害的輸出 , 會讓這些多段傷害的英雄徹底啞火 。 舉個例子、如嬴政大招 , 每個飛劍能打200血 , 但打到開大招的凱身上每一下都會降低130點 , 加上肉鎧本身就是以防御裝為主 。 肉鎧受到的傷害會更低 , 從而導致我們的輸出極其拉胯 。 (呂布是一個不錯的選擇)
當然也沒有必要選擇東皇或者張良 。 因為肉鎧本身的意義就是吃技能傷害 , 用張良東皇的大招去針對他 , 就是正中下懷 。 建議使用減速等控制來限制鎧 , 團戰時注意力不要放到鎧身上 , 繞過凱先擊殺敵方后排輸出 , 最后回過頭在一起處理鎧 。
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當然 , 如果實在處理不了 , 那我們還可以選擇加入 , 畢竟打不過就加入哈哈哈 。 下面簡單和大腳聊一聊肉鎧該怎么玩 。
首先看一下銘文裝備:
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既然我們都選擇玩肉了 , 那么紅色方面選擇宿命 , 所以我們選擇9個宿命加上一個貨源 , 畢竟暴擊一下就是賺!綠色方面當然就選擇虛空了 , 這個沒什么太多的選擇了 。 藍色方面 , 肉裝的話調和肯定是最好的選擇 , 但是調和的移速不太夠 , 所以建議5調和加上5狩獵 。
裝備方面就是純肉了 。 紫色打野刀加上活練斗篷一出 , 坦度非常足 , 輸出能力也不低 。 反甲進一步提升坦度和輸出能力 , 這個階段 , 射手和刺客是拿你一點辦法都沒有的 。 魔抗選擇永夜守護 。 我們選擇了肉 , 同樣我們失去了爆發輸出 , 只能慢慢打持續輸出 , 所以最后一件裝備我們選擇暴烈之甲 , 提高傷害的通知還能增加移速 , 配合我們一技能加速 , 擁有不錯的移動速度 , 方便我們追擊 。
打野肉鎧的玩法思路:
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首先是BP環節:坦克嘛 , 肯定是懼怕真實傷害的 , 所以真傷三巨頭——呂布、貂蟬、馬可都或多或少的可以克制我們 , 其中呂布的威脅最大 , 其次是貂蟬和馬可 。 因為貂蟬和馬可都是多段傷害 , 對我們的殺傷力遠沒有呂布高 , 但是貂蟬和馬可過于靈活 , 極容易被拉扯 , 所以對我們肉鎧還是有不小的威脅 。 (為什么說呂布威脅最大呢?因為貂蟬和馬可都需要一些手法 , 且前期很弱 , 如果敵方沒有足夠的手法 , 拿到貂蟬馬可也沒什么用)

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