王者榮耀體驗服今天更新,這次更新體驗服對5位英雄進行調整,除此之外打野裝等多件裝備調整 。那么這次究竟調整了哪些內容呢?下面一起來看看王者榮耀體驗服5月31日更新內容吧 。

文章插圖
王者榮耀體驗服5月31日更新一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解 。
1. 魯班大師
基礎屬性:基礎生命:3417(+333*英雄等級) → 3467(+363*英雄等級)
三技能:效果調整:鏈接目標1秒后拉回 → 鏈接目標1.25秒后拉回
2. 周瑜
二技能:火焰傷害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.25Ap)
3. 亞瑟
近期亞瑟的強度由于環境的變化有所降低 。我們考慮提升亞瑟在受到減速時的回復效果,來表現亞瑟沖鋒時一往無前的勇氣,使亞瑟在團戰中能夠站的更久 。
被動:新增效果:受到減速效果時,自身每1秒回復自身2%最大生命值,持續2秒
4. 戈婭
戈婭一技能根據轉向軌跡,漂移黑砂的體驗存在缺陷,如難度過大,容易在還沒轉向時提前把黑砂濺射出去,難以命中敵人等,我們對此進行了一些優化,將漂移黑砂的邏輯改為根據轉向和最近敵人位置偏移,希望能大幅提升1技能黑砂的命中率,簡化操作;由于1技能命中率的大幅提升,我們對應下調了一些基礎傷害,來確保總體傷害與之前一致,歡迎大家嘗試和體驗 。
移動速度:360→350
普攻:25(+1/Lv)(+0.23Ad) → 20(+1/Lv)(+0.23Ad)
普攻:法球傷害:20%→25%
一技能:效果調整:根據漂移軌跡濺射黑沙→根據漂移方向和最近敵人位置濺射黑沙
一技能:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
回調二技能首段傷害
二技能:后續傷害:60(+10/Lv)(+0.15Ad) → 60(+15/Lv)(+0.15Ad)
5. 廉頗
一技能:冷卻時間:10→9
二、裝備調整
(一)新增共創裝備
1. 鑄夢·逐風
英雄的輸出方式是多種多樣的,我們也可以讓普攻成為其中的主角,而讓技能成為配合普攻的存在,基于這個思路,我們和大家共創出這件裝備,希望它能切實匹配和改變一些英雄的輸出方式,產生玩法的變化 。
裝備屬性:
+100 物理攻擊
+15% 暴擊率
+5% 冷卻縮減
裝備價格:2140金
合成路徑:風暴巨劍+沖能拳套+迅捷長矛
被動-逐風:技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,該效果有5秒冷卻時間
2. 鑄夢·破空
通常技能型的英雄在發起進攻時,他們的技能能較好完成進攻的鋪墊、銜接,這些技能會賦予他們一定的主動性 。而這件事如果放在普攻型英雄中則會變得較為困難,多數情況下,他們需要時間來持續普攻,而過程中手里的“牌”較少,導致只能被動應對突發情況 。基于這個思路,這件共創裝備重點在于產生對抗過程中的打斷點,為出裝者提供一些對機會判斷的容錯空間 。
裝備屬性:
+100 物理攻擊
+10% 暴擊率
+500 最大生命
裝備價格:2130金
合成路徑:風暴巨劍+搏擊拳套+紅瑪瑙
被動-碎甲:普攻會降低目標10%物理防御,持續2秒
主動-破空:強化下一次普攻,擊退目標并額外造成(50%物理攻擊)物理傷害,同時自身隨之后退,該技能有60秒冷卻時間
(二)裝備調整
1. 打野刀規則統一
所有打野刀的被動調整為:受到野怪傷害降低25%,同時前10分鐘對兵線的傷害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒
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