凌晨3點上線,24小時隨叫隨到?PDD:現在的策略手游光是看著都累( 二 )
尤其是走格子的鋪路玩法是最讓人難以理解的 , 古往今來哪兒有一場著名戰爭的打法需要一邊強行軍一邊鋪路的?這種緩慢又笨拙的行軍方式 , 不恰恰與“兵者詭道也”的理念相悖么 。
【凌晨3點上線,24小時隨叫隨到?PDD:現在的策略手游光是看著都累】另一種糟糕的體驗便是在游戲里打工 , 其實不光普通玩家平時懂 , 也有一批人專門做真正“打工”的工作 , 目的就是為了從時間上卷死對手 , 或者說防止被人卷死 。

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