更迅捷、更流暢、更刺激的喪尸割草大戰,盡在《新無盡殺戮》!
你們身陷險境 , 你們孤立無援 , 喪尸蜂擁而至 , 危險不斷攀升 。 此時的你卻昂首挺立 , 毫不畏懼 , 從背包里拿出一把機槍:讓尸潮來的更猛烈一些吧!
自2012年《無盡殺戮/Zombicide)》第一季取得巨大成功之后 , 《無盡殺戮》就成為了CMON的當家IP桌游和金字招牌 , “現代篇”的第二季、第三季 , “奇幻篇”的《黑死病》和《獸之死》 , “科幻篇”的《致命入侵》相繼推出 , 讓無數桌游玩家們沉溺于“臟比”的魅力中無法自拔 。

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2019年 , CMON公司重啟《無盡殺戮》現代篇 , 推出了2.0版《新無盡殺戮》 , 并最終取得了341萬美元的驚人眾籌成績!
這一作集前作之所成 , 對美術風格、模型配件和規則機制均進行了一定的調整 , 使其相比前作來說更加快捷流暢、緊張刺激 。

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與其同時推出的《華盛頓尸區》擴展和《末日旅途》跑團玩法 , 則進一步豐富了游戲的玩法模式 。
《新無盡殺戮》中文版已經在【新物集】再次與此前錯過它的玩家們見面了 , 這一次 , 你準備好加入這場令人腎上腺素激升的喪尸割草大戰了嗎?

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末日之境 , 殺出重圍
《新無盡殺戮》和前作共用一套世界觀 , 是一款在末日背景下大家一起合作打喪尸的游戲 。 玩家們扮演不同的幸存者 , 要在特定的場景中通過探索和戰斗來擊殺喪尸完成任務 , 保證存活并逃出生天 。
《新無盡殺戮》在基礎流程和規則上和前作也基本一致 , 每局游戲開始時一般會有六個迥然不同的角色 , 依據玩家人數的不同進行分配 。

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每回合會先進行玩家行動階段 , 每個玩家花費自己的行動點數來在場景中進行移動、開門、搜索、裝備整理與交易、戰斗、制造噪音等 。
開門后才能進入房間搜索 , 但使用一些武器開門可能會制造噪音吸引喪尸;在特定地方搜索能夠找到裝備和各種補給;裝備整理和交易讓玩家能夠靈活分配和使用裝備;制造噪音則可以主動來吸引喪尸往己方移動 。 當然 , 也可以選擇閑著什么都不做 。

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當玩家開門后 , 在版圖上的“暗區”就會通過抽牌的方式刷新出不同的喪尸 。 在所有玩家行動完后 , 就將進入喪尸階段 。 喪尸會優先向自己視線范圍內的幸存者移動并攻擊 , 否則就會向噪音最大的區域移動 。
玩家對喪尸發動攻擊進行戰斗 , 需要根據玩家角色的武器、技能來投擲對應的骰子 , 只要點數滿足要求就可以擊殺喪尸 。
每次擊殺喪尸后 , 玩家的角色會提升自己的腎上腺素 , 也就是經驗 。 增加經驗 , 角色會獲得新的技能 , 讓自己的戰斗力進一步提升 。 相應的危險等級也會隨之提高 , 更難對付的喪尸將帶來新的挑戰 。

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游戲會不斷重復這兩個階段 , 直到玩家完成劇本任務目標或者全員失敗 。
要順利完成任務 , 玩家們需要依據不同的版圖來合理規劃角色的行動 , 分散搜索、抱團速推、駕駛載具 , 制造噪音改變喪尸行動 , 合理控制單個角色的升級等等 , 隨機應變和默契配合是游戲成功的關鍵 。
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