《幽靈線:東京》致玩家的一封信!三上真司解釋轉型
三上真司新作《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》已于昨天正式發售 , 但因本作更偏向于沙盒動作游戲并非是《惡靈附身》系列一樣的恐怖作品而令很多玩家有些不解 。 開發商TangoGameworks日前分享了游戲制作總監木村憲司致玩家的一封信 , 其中對于為何進行轉型解釋了緣由 。 內容大意如下:

文章圖片
【《幽靈線:東京》致玩家的一封信!三上真司解釋轉型】今天 , 我們的超自然動作冒險游戲《幽靈線:東京》終于發布了 。
這款游戲代表了我們(TangoGameworks)的一次全新冒險 , 一個我們從未涉足過的游戲類型 。 它部分基于這樣一種想法:在我們無法目之所及的平凡事物中體驗超自然的樂趣 。
我們希望你會喜歡欣賞東京的風景 , 不過這可能與你印象中的東京有所不同 , 因為其中遍布著妖怪和都市傳說中的怪物 。
如果運氣好的話 , 你可能會在離開的時候對那些一直照顧我們的東西心存感激 , 即使它們并不在你身邊 。

文章圖片

文章圖片
相關經驗推薦
- 動作游戲《奧特伯恩》公開最新宣傳片 登陸PC/PS5
- 《森林之子》宣布再次延期 預計2022年10月發售
- 《王國保衛戰:傳奇》將于6月在Steam推出
- 《幽靈線:東京》總監致玩家的一封信解釋轉型
- 網傳《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》僅開發一年半
- 《消逝的光芒2:人與仁之戰》新增3項跑酷挑戰
- 《光環》真人劇第一集出現致敬《質量效應》彩蛋
- 冒險RPG《野境小幽靈》宣布將登陸主機&PC
- 冒險游戲《詛咒高爾夫》宣布將于今夏發售
- 《守望先鋒2》公開新系統介紹 全新信號功能
