王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升

昨天體驗服更新 , 對孫悟空、蒙恬、孫策進行調整 , 今天大寶備來給大家簡單的分析一下 。
體驗服版本 , 不代表最終上線數值及設計
孫策
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
孫策的2技能有3段 , 并且會逐層提高25%傷害 , 而這次2技能對野怪額外造成80%傷害 , 直接提升孫策打野效率 , 這也是官方引導玩家們走向打野位 。
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
大寶備體驗服測試 , 孫策藍開情況下 , 只要45秒就能清理掉所有野怪 , 這還是大寶備手法粗糙情況下 , 理論上可以低于45秒刷完野區 。
45秒刷完野區并不是最不合理的 , 我們注意兵線 , 在1分鐘15秒這個時間點 , 剛好是邊路第2波兵線交匯后的10秒 , 這個時候如果孫策開船去抓邊路 , 邊路是非常危險的 。 這是我認為孫策刷野過快不合理的地方之一 , 我認為后面2技能對野怪額外傷害還會降低 。
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
我們再來說3技能的減甲機制 , 3技能一旦撞到人 , 目標的護甲就會減少 。 如上圖 , 木偶莊周原先1000護甲 , 撞到變成750點了 。
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升】也就是說 , 配合比如姜子牙、鬼谷子這樣同樣減護甲的英雄 , 甚至可以把對面坦克當成脆皮來打 , 同時孫策大招撞人也是變相的在輔助己方C位提高輸出傷害 。
這也就適孫策調整第二個不合理 , 只要做出暗影戰斧+碎星錘 , 依靠自身被動提升的護甲 , 自己又肉又有傷害 , 而且不論是脆皮還是肉坦 , 都有單殺能力 。
我認為孫策的2項調整不會這樣就實裝到正式服 , 一旦實裝的話 , 孫策就變成T0打野 , 那么馬上又會面臨削弱 。 孫策很可能會回調部分調整 , 然后再實裝到正式服!
孫悟空
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
調整前1技能需要滿級才能10秒CD , 調整后1技能直接固定10秒 , 1技能調整加強了孫悟空前期作戰能力 , 同時也加強了孫悟空的下限強度 。
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
我們來看2技能新增的效果 , 這個效果是小范圍的AOE傷害 , 我個人認為這項調整最直接提升的是孫悟空的刷野能力 , 孫悟空一直上不去高分段的一個重要原因就是刷野效率太低 , 前期也因此容易被入侵 。
PS:打三只小熊、兩只蜥蜴效率明顯提升了 。
2技能第二段需要第一段命中目標才能折躍 , 而下限玩家往往無腦二技能跳過去直接敲人 , 而專精玩家們會利用2技能通過前排、兵線、野怪作為跳板 , 然后頭像鎖定去指定打擊后排 。 而第二段距離加長 , 意味著這些孫悟空專精玩家們對后排威脅又提升了!
結合2技能的2項調整 , 孫悟空打拉扯能力也提升的 , 如果你跟孫悟空拉扯 , 可能追不上他還會更快被他擊殺 。
蒙恬
王者榮耀大寶備體驗服2技能調整后孫策打野效率提升
文章圖片
蓄力普攻減速改為等級成長機制 , 大概要中期10-11級才能達到20%減速 。
3技能調整可能大家看得很迷糊 , 感覺不到作用 。 大招調整的目的就是鼓勵大家多切換形態 , 并且切換形態還能釋放技能和普攻 , 但是我覺得方圓之陣存在感依舊很低 。
但是這項調整后有一個好處 , 冰痕之握和宗師之力適配性提升 , 大招之后可以立即接入蓄力普攻 , 配合宗師之力的話 , 爆發能力會提升;原本的調整已經對機動性進行加強 , 再配合冰痕之握的話 , 留人能力會接近原來的水平 。

相關經驗推薦