游戲改編|近30部國產游戲衍生動畫,過半泡面番 | 新國漫研究所( 二 )



根據ACGx的不完全統計 , 有約19款國產游戲官方出品了29部動畫 , 其中絕大部分作品以泡面番為主 。 最近兩三年 , 當二次元游戲成為國產手游市場的中堅力量 , 選擇泡面番切入動漫領域這一趨勢更加明顯 。 雖然也有不少側重劇情的長篇動畫 , 如《穿越火線:幽靈計劃》《仙劍奇俠傳幻璃鏡》《戀與制作人》《少女前線》 , 但是站在動畫內容角度來說 , 這些動畫作品敘事或多或少都存在問題 。 同為“游戲廣告” , 游戲公司做得好“不差錢”的角色PV短片 , 但是面對劇情向動畫就有些無能為力了 。 這不僅取決于游戲方對衍生動畫的重視程度 , 也與動畫制作方能否合理地改編游戲內容有關 。 泡面番的特點是強人設、弱劇情 , 越是核心向的泡面番 , 越容易收獲粉絲正面口碑 , 但也難擔出圈大任 。 除了《俠肝義膽沈劍心》受到不少動畫愛好者討論 , 其他泡面番的熱度仍舊是集中在游戲用戶中 。 從制作上來說 , 在內容表現、成本控制、制作難易度等各個方面相對劇情動畫更有優勢的泡面番 , 也更適合目前這個多渠道的內容市場 , 比如《歡樂斗地主》《夢幻書院》這些時長短的泡面番 , 就曾在大眾內容渠道播出 。 顯然 , 泡面番作為IP衍生內容開發的“餐前菜”再合適不過 。 不過 , 劇情向動畫始終是要做的 。 能夠跳出游戲粉絲圈層 , 在年輕動畫觀眾中獲得口碑的 , 到底會是《王者榮耀》 , 還是其他某款游戲?

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