gen.g戰隊|三星Galaxy S22+評測:可變高刷直屏兼顧續航打造全新水桶旗艦( 二 )



充電規格有升級 LPTO體驗優秀
手機的屏幕分辨率是2340 * 1080 , 支持120Hz高刷 , 之所以2K和高刷無法兼得可能主要還是因為手機只內置了4500mAh電池 , 沒到5000mAh的電池容量因此續航方面可能會Hold不住2K加120Hz高刷 , 不過好在S22+和S22 Ultra同樣支持45W充電 , 還是能在一定程度上緩解用戶的續航焦慮 。

現在國內各個安卓旗艦都在卷著可變刷新率的LPTO技術 , 這項技術能讓手機需要高刷流暢體驗的時候運行120Hz高刷 , 而在不太需要高刷的使用場景中切換至低刷新率來降低功耗延長手機的續航表現 , 有些手機甚至可以降到1Hz的刷新率 , 這其中就包括了S22 Ultra , 而S22+盡管沒能實現低到1Hz的可變刷新率 , 但它其實在UI空閑的時候也能以低至24Hz的刷新率運行 , 實際體驗上相比1Hz-120Hz的LPTO其實不會有很大差別 , 另外一點值得一提的是像百度地圖這類地圖應用三星S22+竟然是能支持120Hz全局高刷的 , 這也算是目前為數不多在導航地圖類應用上實現全局高刷的手機 , 經常有導航需求的朋友應該會很喜歡這個功能 , 放大縮小查看地圖周邊信息別提有多流暢了 。 另外一些視頻類應用的可變高刷也做了智能適配 , 看視頻時保持60Hz刷新率 , 閱讀評論了切換120Hz高刷 , 觀影體驗真的很舒適 。 不過目前抖音這種縱向視頻流應用還是只能全局60Hz刷新率運行 。

驍龍8 Gen 1性能很強 手游表現喜憂參半

國行版的S22+處理器是驍龍8 Gen 1 , 這顆SOC在目前確實很有爭議性 , 但不可否認的是它目前還是安卓陣營性能最強的處理器 , 安兔兔跑分達到了940839分 , GeekBench 5的單核成績1228 , 多核成績3458 , 3D Mark的Wild Life Extreme Stress 20輪壓力測試下穩定性只有61% , 可以說性能跑分成績確實還算不錯 , 但穩定性真的相當堪憂 。

此前測試的多款驍龍8 Gen 1安卓旗艦在游戲的性能調度上可以說是相當的慫 , 都在降頻穩溫控 , 有些更是雞賊的搞起了降顯示分辨率的騷操作 , 或許都覺得驍龍 8 Gen 1的高功耗還是不壓一下不行 , 而在三星S22+的最新系統版本上 , 游戲初始運行時不再限制CPU和GPU的性能 , 所以在三星S22+上驍龍8 Gen 1的性能得以火力全開 , 和平精英在HDR高清畫質的模式下持續30分鐘游戲能夠保持60幀的滿幀運行 , 機身正面最高溫度為43.1℃ , 背面最高溫度44.5℃ , 有些可惜的是S22+尚未適配90幀的高幀率模式 , 希望后續能夠盡快適配吧 。
【gen.g戰隊|三星Galaxy S22+評測:可變高刷直屏兼顧續航打造全新水桶旗艦】

但在原神這個游戲上 , 搭載驍龍8 Gen 1的三星S22+還是不能很好的駕馭它 , 60幀滿幀的持續運行時間只在開始游戲后持續運行了2分鐘左右 , 30分鐘游戲的幀率主要穩定在35幀至40幀的區間 。 正面最高溫度達到了48.7℃ , 背面也達到了47.8℃ , 并且發熱區域還都集中在玩游戲時手指主要握持的位置 , 燙手是必然的 , 想在這款手機上玩原神 , 還是不能畫質特效全開 , 不能容忍燙手問題的話還是要對幀率或各種畫面特效妥協的 。


三攝拍照同樣搶眼 計算攝影有進步
相機方面 , 盡管超大杯的Galaxy S22 Ultra表現會更加搶眼 , 不過三星S22+后置三攝的表現也還是相當不錯的 , 主攝的規格配置從1200萬像素升級為1/1.57英寸大底的5000萬像素 , 雖然默認輸出依舊是四合一像素合并的1200萬像素 , 但有了大底和大像素的雙大屬性加持下 , 畫面的清晰度和細膩度都很出色 , 尤其是暗光環境下表現更為顯著 。 超廣角副攝依然是1200萬像素 , 表現和此前的S21+大致相當 , 長焦則從6400萬像素降至1000萬像素 , 支持3倍光學變焦和30倍數字變焦 , 個人感覺只要不是高像素的潛望式長焦 , 普通長焦確實對高像素的需求不是很大 , 想要拍清遠處的景物 , 支持幾倍光學變焦遠比像素數量多少要更加實用 。

相關經驗推薦