《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗

《暗黑破壞神》奠定了以build和裝備為核心驅動的ARPG玩法 , 歷經20年他已經成為 , “刷子”游戲的代名詞 , 無可爭議的扛鼎系列 , 1996年發布的首部作品 , 至今依然保持著GameSpot排名第一的PC游戲 , 得分9.6(滿分10) , 無人能夠超越或持平 。
《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗
文章圖片
如今它來到了移動端 , 以《暗黑破壞神:不朽》開啟一個新時代 , 作為外傳性質的游戲 , 它不僅保留了玩家喜聞樂見的“暗黑”精髓玩法 , 在跨國開發團隊的共同努力下 , 還加入了許多激動人心的任務與故事 , 而這一切都將于“沃桑”開始——這片首次出現于《暗黑破壞神3》里的舒適之地 , 將成為玩家們新的庇護所 , 并于此發掘出全新的故事與冒險 。
《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗
文章圖片
玩家將穿過一個腐敗的森林 , 到達沃桑的小鎮中心 , 從這里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓園 。 在她死于自己瘋狂的丈夫、國王李奧瑞克之手后 , 這里便埋葬著她的遺骸 。 穿過地下室和古老的莊園 , 面對橫沖直撞的行尸走肉 , 幸運的玩家將有機會遇到穿過墓園的鬧鬼馬車 , 收獲傳說物品 。
《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗
文章圖片
《暗黑破壞神:不朽》將于2022年上半年上線 , 歡迎大家前來預約游戲 , 我們將會在游戲上線的第一時間通知大家!
近期 , 有幸參與到了游戲內部測試之中 , 在有限時間的體驗之后 , 我想我可以簡單的和玩家們分享一下游戲帶給我的體驗感受 。
基礎體驗
呆毛哥使用了小米9作為測試 , 在驍龍855的配置情況下 , 使用次頂級畫質 , 可保證游戲流暢運行 , 偶有掉幀并伴隨發熱(不過不大) , 能夠得到較為優秀的體驗 , 可見游戲目前的優化已經有了相當程度的進步 , 相信在未來正式上線的時候會有進一步提升 。
畫面上則是延續了暗黑3的風格 , 光效輔助之下的黑暗顯得更加的神秘 。 哥特式建筑有所保留 , 同時在3D效果上做了調整 , 在手機上依舊能夠保留足夠多的細節 。
此外 , 怪物模型也都有布娃娃系統 , 當我們擊殺這些怪物時 , 其也會有對應的動作反饋 。 若是我們使用強力技能將其擊殺時 , 甚至會看到其被擊飛出相當一段距離 。 這部分戰斗體驗可以說是令人滿意的 。
不變的經典ARPG核心玩法
在經過一段史詩般的CG演出之后 , 游戲提供了6種職業給予玩家選擇 , 野蠻人、狩魔獵人、武僧、秘術師、圣教軍(十字軍)與死靈法師 。 這部分無縫對應暗黑3 , 小伙伴們可按照原有職業喜好直接選擇 。
游戲在采用了目前手機上主流的左側方向遙感+右側技能釋放的屏幕操作模式 , 搭配著普攻和三個技能外新增一個終極技能 , 就沒有更多操作 , 這種簡潔、高效、直觀的做法 , 大大簡化了玩家的上手成本 , 用時減少操作的同時放大裝備驅動的核心 。
更加多樣化的裝備入手手段
裝備體系上基本復刻自《暗黑破壞神3》 。 裝備等級上依舊是白裝、藍裝、黃裝、傳奇和綠色套裝 。
《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗
文章圖片
眾所周知在角色滿級之后才是游戲真正開始的起點 , 追求橙裝和套裝、更好的寶石是我們的終極目標 , 而這些內容的獲取途徑 , 在手機上變的更加的自由和多樣 。
《暗黑破壞神3:不朽》體驗體驗
文章圖片
刷本已經不是唯一選擇 , 隨之而來的是擊殺精英敵人、完成奇遇任務、搜刮地下城、日常任務等都成為了獲取重要道具的關鍵要素之一 。 全新推出的「永恒紛爭」玩法 , 則是獲取更多更強的裝備內容的模塊 , 也將是此次體驗中給予我最多新奇體驗的部分 。

相關經驗推薦