歷史養成游戲《Vikingard》上線,點觸的維京題材新作有點保守( 二 )
拆分之后 , 資源生產的內容還是通過掛機的方式獲得收益 , 不過《Vikingard》相比起來更有趣味性一些 。 玩家可以通過挑戰關卡來解鎖挖礦工位 , 讓更多英雄參與生產;也可以通過點觸的交互內容直接獲得礦石 。
相較于以往單純的掛機收益 , 玩家在《Vikingard》中有了更多可以操作的內容 。

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其次是英雄的培養 。 在《GOK》中英雄分成四個職業 , 分別在四種基礎屬性上各有強項 , 不同的屬性決定了在資源生產中的生產速度和生產量 , 玩家需要根據英雄的特性來合理安排 , 具備一定的策略性要求 。
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