《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smekta?a在GDC大會的一次采訪中表示,本作的DLC規模將與系列初代“相似” 。
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Tymon Smekta?a補充說道:“我們的計劃是不要讓內容過于公式化 。我們的理念是:每一個新游戲都應該讓你感到驚喜,讓你覺得新鮮,因為我們覺得這是吸引玩家的方式 。”
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【首席設計師:《消逝的光芒2》DLC將避免公式化】《消逝的光芒2》的首個主要故事DLC將于6月推出,未來至少還會有一個更大的故事擴展計劃 。
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