暗黑2除了情懷,如果真的適合這個時代,銷量應該大于暗黑3才對
首先 , 暗黑破壞神除了德魯伊別的角色都至少有一種通關地獄版不算太難的玩法 , 像圣騎士、男巫、女巫和野蠻人都有兩種或兩種以上不太依賴極品裝備的通關玩法 。 更為杯具的是:不少角色的邊緣獵奇玩法 , 甚至都要比德魯伊的主流玩法更容易通關地獄版 。 比如純電女法師1pp默認難度翻地獄 , 甚至只要搞到一把符文組合新月 , 別的裝備完全窮人搭配都可以 。 這在德魯伊的任何玩法看來都不可能對裝備要求低到令人發指的地步(新月不算窮人裝 , 但不難出) 。 德魯伊你確定不是暴雪街邊撿來的野孩子?

文章圖片
打大菠蘿可以卡墻 , 還有加7小護身符 , 法師貌似可以瞬移穿督瑞爾的墻直接過 , 多少人選英雄被死靈法師帥氣的火騙了 , 神圣鎧甲暗金 , 如果有多個控和符文之語石塊 , 最少5000防御 , 刷老墨刷到吐 。 還有野蠻人打督瑞爾真心不好打 , 以前總忍不住一小顆碎裂的寶石就拍上裝備 。 剛開始玩的時候看見拍賣一套圣騎士套800美元覺得天價 , 后來自己利用bug復制了一套 , 賣了20so , 當時只要帶洞的裝備就不值錢 , 覺得這游戲最有意思的就是亞洲人開的牛局要不了5分鐘就喊cow2了 , 而外國人10分鐘過去了還在一群人聊天 。

文章圖片
暗黑3一個職業最多三套裝備 。 要沖天梯的話最多兩套 , 通常情況下 , 只有一套裝備 , 一個賽季 , 畢業最多一個星期 , 運氣好三天就畢業了 , 再往上提升的就非常少了 , 另外還有巔峰等級 , 你一萬巔峰穿一身垃圾也比你兩百巔峰的強 , 屬性點壓制 , 所以這游戲到后期全看等級 。 加上更新的內容太少 , 完全不出新裝備 。 這游戲我估計得打上幾年才敢說自己有點體會 , 不然像我只打過十來次的 , 每次打都還沒能打通關的根本就不夠資格聊暗黑2 , 更談不上曬裝備了 。

文章圖片
傳奇一大半都沒用 , 說到底暗黑3內容太少 , 能讓人玩這么久已經是奇跡了 。 主要還是情懷吧 , 現在對暗黑2還如數家珍的 , 很多都是中老年玩家了 , 暗黑2就是那個年代的回憶 。 我自己的印象中 , 英雄無敵最好就是2和3 , 仙劍最好的就是1 , 最終幻想最好的就是6,7,10 。 續作有些根本就沒有碰過 , 也不會去碰 。 我從暗黑1開始玩的 , 單機 , 玩的非常開心 , 2是大學時代玩的 , 各種校園網 , 后來轉戰網 , 很懷念當時在寢室搶電腦玩游戲的日子 。

文章圖片
但是我3也玩了不少時間 , 美服 , 亞服 , 國服 , Switch版也玩了一個賽季 , 還行吧 , 沒有刻意去比較暗黑2其實客觀來看 , 暗黑2除了情懷 , 如果真的適合這個時代 , 銷量應該大于暗黑3才對 。 但是好像很難 。 銷量不是判斷游戲好壞的標準 , 但總得有個量化的標準吧暗黑三從建號到BD成熟 , 運氣好只需要七八個小時 , 再提高的空間很小 。 也就是說可玩性高的區段太短 , 很快就沒新鮮感了 。 暗黑二BD對特定裝備依賴度低一點 , 少幾件裝備都有差一些的替代品 , 一直刷一直有提高 , 所以很耐玩 。

文章圖片
【暗黑2除了情懷,如果真的適合這個時代,銷量應該大于暗黑3才對】給我感覺還是自由度的問題 , 暴雪如今出的游戲都有點教玩家玩的意味 。 暗黑二自由度要高很多 , 技能跟裝備可以搭配出很多能玩的玩法 , 暗黑三基本每個賽季就幾個能玩的 , 都在更新內容里寫得明明白白 。 其實我感覺出秘境之前比現在好像好玩一些 , 最初的日子里還是挺好玩的 , 和暗黑二比的話 , 最大的缺點也不在于裝備 , 而在于它那卡通的畫風 , 有一丟丟暗黑的樣子嗎?
相關經驗推薦
- “吃雞”3周年版本,除了新大橋、新載具之外,或迎聯名新車皮!
- 魔域來了瞬時攻防提升攻略!魔域手游暗黑崛起命魂最全詳細攻略
- 街機三國打折推薦|三國戰紀手游玩不膩的三國情懷
- 國服絕版!D系E-50化身“幽冥戰魂”暗黑版本它怎么樣?坦克世界
- “吃雞”光子雙彈齊發,除了“龍宮之主”外,還有6個“菜狗”
- 為何都希望Uzi上場?是因為Doggo表現的太菜,還是因為情懷至上
- 盤點傳奇以前玩家除了練級大家還做些什么
- 暗黑2之史上最強傭兵攻略,狂亂可汗的玩法與裝備搭配
- 星辰變:在逆央境得到神器的三個人,除了蠻乾還有誰
- 夏洛特“永晝”銷量躍居榜首,除了品質以外,英雄本身也是關鍵
