Linux|真我GT Neo3首發評測:以“快”之名,把潮玩做到極致( 四 )





不過更重要的是 , 為了進一步兼顧提升游戲幀率和降低發熱的需求 , 真我GT Neo3此次還搭載了一枚獨立的顯示處理器芯片 , 而它也帶來了此次真我GT Neo可能是最重要的游戲增強功能——插幀 。



為了測試真我GT Neo3游戲插幀功能的效果 , 我們使用《原神》作為測試游戲 , 首先將游戲的畫質全部手動開到最大 。



接下來 , 我們首先將手機的性能級別設置為“均衡” 。 在該模式下可以看到 , 游戲的幀率被限制在了30FPS , 但一直能夠保持非常穩定的狀態 。 并且值得一提的是 , 此時的整機功耗僅3W出頭 , 可以說低到了非??植赖某潭?。



第二步 , 我們開啟了手機的“GT模式” , 此時游戲幀率瞬間翻番到了60幀上下 , 同時整機功耗也大幅上漲 。 在20分鐘的游戲后 , 真我GT Neo3在不開啟插幀的前提下能夠將《原神》的平均幀率維持在57幀 , 同時平均功耗約為5.96W左右 。



第三步 , 我們在開啟“GT模式”的前提下 , 同時打開手機的“極限穩幀”功能 。 與剛才相比 , 游戲幀率其實沒有發生太大的變化、平均幀率依然是57幀 , 同時整機功耗約為5.88W , 也沒有發生太多改變 。



第四步 , 我們打開了真我GT Neo3游戲插幀功能 , 并選擇“提升幀率”模式 。 此時極限穩幀會自動關閉 , 而GPU的渲染幀率則下降到了45幀 , 同時依靠獨立顯示芯片補足剩下的45幀 , 在屏幕上顯示為90FPS的游戲畫面 。 可以看到 , 相比于原生60幀時的狀況 , 此時幀率明顯穩定了很多 , 而且整機功耗下降到了平均4.9W , 相當于在游戲幀率提升50%、流暢度更高的同時 , 還有了20%的節能效果 。



最后一步 , 我們將真我GT Neo3的電源維持“GT模式” , 但把游戲插幀功能改為“優化功耗” , 此時GPU的實際渲染幀率進一步下降到30幀 , 并通過獨立顯示芯片插幀到60幀進行輸出 。 可以看到 , 游戲依舊維持著極為穩定的幀率 , 同時功耗下降到3.2W上下 , 幾乎與“均衡模式”已經差不多了 。 但別忘了 , 此時手機的性能調度其實依然是比“均衡模式”要積極得多的 , 而且玩家實際看到的幀率也同樣是60幀 。
這說明在獨立顯示芯片的加持下 , 真我GT Neo3可以在維持游戲視覺流暢度不變的前提下 , 少用幾乎一半的電力;或是在節省20%電的前提下 , 將游戲幀率再提高50% 。 很顯然 , 無論是單純追求“玩更久”、還是希望畫質和幀率都有最大化享受的玩家 , 真我GT Neo3此次都能讓你滿意 。
【【【充電:首發150W光速秒充 , 5分鐘幾乎充一半】】】
去年 , realme方面曾經展示過他們的125W有線快充方案 , 但誰也沒想到的是 , 真我GT Neo3所搭載的快充技術已經升級到了150W 。 從標稱功率上來說 , 這已經是目前已量產機型當中最高功率的有線快充了 , 那么它的實際效果如何呢?



我們使用手頭上這臺真我GT Neo3進行了測試 , 首先將它的電量消耗到僅剩2% 。
【Linux|真我GT Neo3首發評測:以“快”之名,把潮玩做到極致】


然后插上包裝盒里自帶的150W充電頭 , 開始充電 。 可以看到在充電開始階段 , 記錄儀能夠監測到126W到130W的瞬時功率輸入 。



不到3分鐘就已充到了30% , 此時輸入功率開始降低到80W附近、并長期維持 。



充電開始5分鐘時 , 電量已經幾乎充到一半(實際是大約46%) 。



最終在充電開始14分30秒左右的 , 真我GT Neo3就已提示電量達到100% 。

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