《小緹娜的奇幻之地》評測:凝聚于棋盤之上的魔法旅途( 三 )


《小緹娜的奇幻之地》評測:凝聚于棋盤之上的魔法旅途
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不管是《無主之地》還是《小緹娜》 , 由始至終永遠逃離不了它最具特色的Looter-Shooter玩法 , 從那些不值一提的白皮手炮到偶爾乍現的“金色傳說” , 花樣百出的槍械魔法武器依舊會是本作最大的魅力所在 , 依托于《無主3》自身對于槍械這套玩法的拓展延伸 , 再輔以《小緹娜》那種縱橫魔法世界概念的融入 , 使得你可以在這部《奇幻之地》里看到更加多樣極富天馬行空創意的武器裝備 , 它們或是可以噴吐巖漿的步槍 , 也可能是釋放雷電的手炮 , 甚至可能是丟掉就會召喚龍頭的連發槍 。 需要統一思路的 , 在本作中你并不用去考慮那些所謂的存在合理性 , 需要做的只是拿起自己趁手的家伙 , 搭配自身獨特的能力 , 朝著敵人一頓傾瀉火力就對了 , 不過注意高難度下別太激進就好 。
《小緹娜的奇幻之地》評測:凝聚于棋盤之上的魔法旅途
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不過一個人的角度而言 , 這次《小緹娜的奇幻之地》中有些遺憾的是 , 整個流程里并沒有那些地方能夠給我留下足夠深刻的印象 , 它的冒險故事就像是幾出連續不斷的精彩短劇 , 每段都會講述一個別樣的故事 , 并且也通過一些語音上的協調來將幾則故事串聯起來 , 只不過當你完成了流程后 , 記憶里留下的東西并不算太多 , 可能相對流程上的體驗 , 主角和NPC之間不時的嘴炮更能讓我感到一些樂趣 , 但這些歡樂的橋段也是過眼云煙一樣 , 過去就想不太起來了 。
《小緹娜的奇幻之地》評測:凝聚于棋盤之上的魔法旅途
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另外就是“刷地牢”這一概念的融入 , 讓游戲的任務趨于同質化 , 在游戲的中后期會有很多任務需要你在某個地圖里 , 在那里清理掉區域里的所有敵人 , 完成了一個地圖后繼續傳送到下一張地圖 , 久而久之這種體驗就會逐漸單調起來 。 不過也得說游戲的本質還是希望玩家不斷刷怪 , 反復游玩的一套體系 , 這套玩法的加入并算不上什么大問題 , 只能說到了終局后 , 它所帶來的新鮮感確實會顯得有所不足 。
A9VG體驗總結
《小緹娜的奇幻之地》在延續了整個《無主之地》系列風格的基礎上 , 針對自己所獨有的特色做出了一次有趣的結合 , 它將那些我們所熟悉的一切轉換了一種形態并予以釋放 。 在這局魔法肆意的棋盤之上 , 依舊充盈著那種熟悉幽默和癲狂 , 如果你喜歡這類刷刷刷的奪寶射擊 , 或者想要和三五好友一起步入一場驚喜慢慢的刷寶之旅 , 那么這部《小緹娜的奇幻之地》應該會是一個不錯的選擇 。
A9VG評分:8.0/10
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