《賽博朋克2077》將繼續使用redengine引擎
由于《狩魔獵人》新作棄用波蘭蠢驢自有REDengine換用虛幻5引擎 , 令玩家擔心使用REDengine引擎的《賽博朋克2077》是否仍堅持原路線圖 , 為玩家提供更多后繼內容 , 即所謂資料片 。

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該作任務設計師對此回應說 , 會繼續使用REDengine引擎為《賽博朋克2077》開發資料片 , 相關細節隨后公布 。

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至于大家關心的虛幻版《狩魔獵人》是否交由EGS獨占 , CDPR含糊地表示 , 公司不打算將游戲交給某平臺獨占 。

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波蘭人有自己的數字發行平臺(GoG) , 即便游戲只在GoG及EGS首發(第三方限時獨占) , 也可以說該作并未交給某平臺獨占 。

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另外 , 前BioWare負責人CaseyHudson宣布他自立門戶的Humanoid工作室正在開發一款3A級大作 , 這款多平臺作品采用角色驅動型敘事架構 , 以及全新科幻背景設定 。

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CaseyHudson曾兩度入職BioWare , 又兩度離開 。 他設立的Humanoid工作室位于加拿大BC , 目前正在大力招聘 , 包括首席編劇、首席關卡設計、資深原畫設計、資深游戲設計、資深游戲編程、系統程序員在內的關鍵崗位都在招人 。
最后 , 索尼PlayStation全球工作室收購了Jade姐姐的Haven工作室 , 表明Jade姐姐的新作十分對索尼的胃口 , 以致于后者將其一口吞下 , 以確保IP及開發隊伍由大索尼全盤掌控 。

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相關報道指 , Haven工作室去年向索尼提交了三款創意 , 均獲索尼認可 , 但公司要求Haven首先開發其中一款主題為“包容與關愛”的服務型(網絡)游戲 。
索尼曾面向投資者宣布公司將在未來四年內推出十部服務型在線游戲 , Haven新作當屬其中之一 。

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話題標簽:Bioware虛幻引擎狩魔獵人賽博朋克2077
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