CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉

現在的CFHD有個玩家普遍都認可的觀點 , 那就是游戲那尷尬的優化 , 不得不說 , 我是很難相信現如今虛幻5都出來了 , 結果 , 一款用虛幻3引擎開發的游戲 , 居然優化能做到那么差 , 一度讓不少玩家懷疑 , 官方這是故意在擺爛 , 可是 , 大家有沒有想過 , 為什么CFHD的優化那么差呢?
CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉
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可能很多人第一時間會跳出來說了 , 這還不簡單 , 就是因為CFHD的策劃開始擺爛了 , 如果不是他們擺爛還有什么?這還真的不一定 , 實際上 , CFHD的策劃對于游戲內容的把控并不是很強的 , 真正決定這款游戲的優化 , 是隔壁棒子的開發組 , 沒錯 , 就是穿越火線的開發商 , 他們才是這款游戲的真正罪魁禍首 。
CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉
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而為什么是他們呢?因為他們才是游戲的開發團隊 , 騰訊說白點就是個代理商而已 , 騰訊會將游戲內容反饋給開發組 , 然后 , 讓開發組的人去解決和處理問題 , 于是 , 開發商能否把控這款游戲 , 直接就決定了這款游戲的質量能否符合玩家的要求 , 顯然 , 這款游戲目前的情況下 , 還真的要打問號 。
CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉
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我們都知道 , CFHD的開發商韓國的笑門 , 可這家開發商有個毛病 , 那就是對游戲的開發并不像我們看到的那樣強勢 , 你們以為笑門是開發團隊里面最強的?錯了 , 實際上 , 笑門只是一個小開發商 , 除了穿越火線外 , 他們能拿得出手的游戲 , 一個手指頭就能數得過來 , 他們的缺點也就很明顯了 。
CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉
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表面看 , 笑門開發能力很強 , 但背地里 , 缺點也很明顯 , CFHD用的是虛幻3引擎 , 可遺憾的是笑門本身對這款引擎把控能力并不是很強 , 這不是我瞎說的 , 早在很久之前 , 笑門就開發過一款類《英雄聯盟》的游戲 , 叫做《失落方舟》 , 結果 , 就因為優化太差 , 遲遲沒能正式上線 , 這就是因為他們對引擎把控能力很差 。
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CFHD的優化為什么那么差呢?關鍵是開發組對虛幻引擎的不熟悉】也正因為對游戲引擎把控能力太差了 , 以至于我們看到的情況也就很正常了 , CFHD的優化自然不會太好 , 再加上騰訊這邊給的反饋也有問題 , 騰訊一直給笑門反饋游戲玩家的意見 , 讓笑門的人做出了錯誤判斷 , 認為玩家帶不動CFHD , 是因為游戲的畫面太好了 , 結果 , 瘋狂壓縮游戲的畫質 。

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