戰神4 測評 戰神4通關心得評測

發售12個小時,很多玩家發現竟然已經有22%多的人已經白金了,對于游戲的時長以及內容有了疑慮,所以今天的文章小編為大家帶來的就是戰神4通關心得評測,猶豫要不要入手的玩家還不點擊進來看看 。
通關心得評測
1.官方有向我們說明游戲的通關時間是20~25小時,但我猜這是熟悉游戲的流程與謎題、不管支線一路沖到底的狀況 。因為游戲中找不到任何游玩時數的資料,就我自己的感覺,我大概花了至少30小時以上才破關,而且整體完成度低于50%,如果想要把所有探索的收集要素全都完成的話,我猜可能要60、70小時以上了吧 。
2.我是全程以普通難度來游玩(共有簡單、普通、困難,和最難的戰神模式等四種難度),從影片中可以看得出來技術大概就中等而已(要砲請砲小力一點),除了初期等級和裝備還沒起來稍微辛苦一點之外,整個通關過程中,真的卡住、比較棘手的戰斗大概也就四五場,但大部分的戰斗都還是很有挑戰性的;反而是后期因為支線解太多、人物強度提升之后,很多地方是用輾壓輾過去的XD 。要是真的卡關的話,只要記得阿特柔斯真的是你的好兒子兼戰友,一般應該都有辦法突破才對 。
3.覺得沒有挑戰嗎?除了最難的“戰神難度”一進入游戲就不能更改之外,游玩過程中隨時可以調整難易度(但不清楚是否會影響經驗值和掉落戰利品的好壞) 。要是覺得這樣還太簡單,在主線之外,還有很多支線可以挑戰,就算我在破關前夕可以輾壓其他小怪,但支線可以挑戰的“女武神”們,我還是打不贏...... 。
4.沒錯,這次的戰神是款不折不扣的動作RPG,人物等級和裝備的影響極大(我破關時的等級是5) 。不過角色的等級并不是靠累積經驗值來提升,而是隨著你裝備數值的綜合評價而上升,等級在和敵人對戰時會感受到明顯的強弱差距,要是遇上紫色血條的怪,那就表示他和你的人物數值有明顯差距,記得小心應戰 。
5.武器技能需要經驗值來學習,就我的經驗,并沒有不夠用的狀況,玩家在升級武器之后可以盡量學習,不過前提是我解了不少支線,而且有關盧恩符文攻擊的技能我都沒有升級 。裝備方面也差不多,藍裝之前的裝備其實可以盡量升級,因為低階素材取得容易,倒是紫裝和橘裝的素材可能就要稍微斟酌一下,有些稀有素材甚至在我全破時連一個都還沒有拿到 。
6.雖然后面有個謎題,我覺得我真的是誤打誤撞才過的,但整體解謎部分我個人覺得應該算是難易適中吧?基本上并不會真的太難,很多關卡謎題設計的都很有意思 。整體來說,游戲在探索、解謎和戰斗之間的平衡,我覺得拿捏的非常好,不會讓人產生玩膩的感覺 。
7.破關之后游戲不會結束,可以繼續去玩那一大堆還沒完成的支線 。而且看完結局,只想跟制作團隊說:“給你錢,快出2代啊!” 。
8.這次的戰神不是開放式世界,但可以冒險的區域非常廣大 。雖然有傳送功能,但那也要等到非常后期才會開放 。想解支線的話,是可以等到傳送功能開放之后再解,只是這樣你就要壓抑你在看到未知碼頭后、想去探險的欲望就是了XD 。
游戲中一共有九大世界,但主線劇情只會去其中四個,然后就全破了 。其他的世界目前被我解開、可以去探索的還有兩個,而且就游戲中所呈現的樣子看來,剩下的幾個應該也都有辦法解鎖才對 。當然每個世界的規模大小不一,但其他的世界完全是可去可不去,而且還真的都有很多可以探索的內容,你說Santa Monica Studio是不是很有病,這么認真地做出這么大的世界干嘛XD 。
因為這回身邊有個小屁孩,所以不用期待會有%%%的演出(或是在我沒玩到的支線中會有嗎XD) 。被奎爺宰掉的神的數量和份量,和以前相比也弱了一些,老玩家對此可能會比較失望吧 。

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