前段時間《天龍八部》四個門派絕情谷、少林、丐幫、慕容迎來了屬于自己門派的技能平衡改動 , 為沉寂許久的天龍江湖帶來了不少的話題度 , 目前四門派技能已經在世外龍園服務器進行了實裝測試 , 相信不久的將來會正式與大家見面 。 通過許多封測玩家的實際上手體驗 , 感覺到這幾個門派的技能改動還是挺強的 , 尤其是少林的反彈傷害上限上調、慕容破天的自動追蹤、丐幫輪子的百分比增強 , 這些改動都直擊老門派的痛點 , 這也讓接下來一個階段的門派技能改動吊足了大家的胃口 , 因為門派改動官方招募了許多主播和玩家的加入 , 也是有不少的小道消息頻繁放出 , 官方下一階段門派改動關注的對象是武當和峨眉嗎?

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武當和峨眉作為天龍最老那批門派的代表 , 曾經也是有不少的擁躉 , 然而隨著版本的更迭 , 武當和峨眉也漸漸展現出門派的頹勢 。 就拿武當來說 , 優缺點十分明顯 , 優點就是控場能力十足團戰中的體驗感很好 , 缺點無外乎就是較低的體力和屬性系數成長 , 這讓副本中的武當輸出顯得十分尷尬 。 雖然說武當特點是控制 , 長處也是在團戰中被放大 , 但是真要是說到校場PK或者3V3這種小團隊作戰 , 如果經脈被抗 , 特別是抗天外和七星的時候 , 武當的控場優勢就蕩然無存 , 畢竟武當需要一套完美的控制銜接打出爆發 , 鏈接中的一環沒有接上就會被對手趁虛而入一波帶走 。

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再說峨眉 , 峨眉在PVP中的體驗并不好 , 加血只剩下“清心” , 輸出方面也只有“九陰神爪” , 門派中跟不上版本的技能太多 。

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【《天龍八部》下一階段門派改動瞄準武當和峨眉,你怎么看?】如果下一階段門派改動瞄準武當和峨眉 , 你感覺怎樣的改動才能最大發揮其門派特色呢?
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