CPU|硬核PK再度來襲!爆款游戲本天選3(3060款),選AMD還是Intel?( 二 )


●USB Type-C接口規格不同 , AMD款的2個都是基于USB3.0總線的 , 5Gbps帶寬;而Intel的則一個是5Gbps USB總線 , 另一個是高速全能的Thunderbolt 4接口 。
配置表中還有處差異就是價格差 , 8299元和9299元 , Intel款貴1000元 , 12% 。 而我們將通過這篇文章告訴大家:是否值得多掏這12%的價錢 。

PART2:處理器多核性能PK

▲兩款處理器的CPU-Z信息 。 6nm制程的銳龍R7 6800H , 8核16線程;酷睿i7 12700H則采用Intel 7工藝(10nm) , 6大核(性能核)8小核(效能核) , 共計20線程 。
前期我們已分別做了銳龍6000H和12代酷睿H的詳細解讀和測試 , 這里就不在技術細節上贅述了 , 直接進入PK環節 。
●先看兩顆處理器的功率輸出情況▼:

▲R7 6800H的單考功率情況 , 穩定封裝功率74W左右 , 全核頻率4.3GHz , 已基本“跑滿” 。 處理器內部溫度90℃ 。

▲i7 12700H單考初期封裝功率可達105W , 然后在90秒左右一路緩降至85W , 最終在85W~87W波動 , 不同核心的溫度在78℃~93℃來回波動 , 最高瞬間溫度95℃ 。 頻率方面 , 大核在3.7GHz~4.1GHz波動 , 小核在2.7GHz~3.2GHz波動 。
●處理器性能測試

▲CPU-Z性能PK:單核 , 637.3分Vs 759.8分 , i7 12700H領先R7 6800H幅度為19%;多核 , 6401.4分Vs 8150.5分 , i7 12700H領先R7 6800H幅度高達27% 。
不過CPU-Z成績有點“理論化” , 很多人并不明白它到底能代表什么應用 。 So , 我們進入大家熟悉的Cinebench環節 , 它代表的是處理器的多核渲染能力 , 可理解為Cinema 4D的單幀渲染版 。 得分高好 。



還記得兩年前 , Cinebench是AMD最引以為傲的測試項目 , 如今情況反過來了 , i7 12700H領先R7 6800H的幅度達到了22%~30%之巨 。
不過 , Cinebench最長的測試也就兩三分鐘 , 多少會受到“爆發功率”的影響 。 在真實的Cinema 4D長時渲染中 , i7 12700H是否還能有這么大的優勢呢?為此我們進行了Cinema 4D的動畫渲染實測——2秒動畫 , 每秒25幀 , 加上尾幀共51幀汽車畫面的渲染 , 只吃CPU性能 , 真刀真槍的再PK一下▼:


▲渲染耗時分別是:R7 6800H 20分12秒 , i7 12700H只用了16分38秒 , i7 12700H少耗費18%的時間 。
我們又測試了Blender渲染 , 這也是目前非常流行的3D設計、建模軟件 , 而且可以調用不同的渲染引擎 , 包括CPU引擎和GPU引擎 。 這里我們采用2.79b的CPU渲染 , 不占用任何GPU資源▼:


▲渲染耗時分別是3分49秒和3分02秒 , i7 12700H依舊毫無懸念勝出 , 少耗時21% 。
PK小結:處理器多核性能 , 準確是CPU多核性能方面 , 第12代酷睿i7 12700H碾壓優勢勝出(R7 6800H) , 總體幅度在20%~30% 。
PART3:結合顯卡的日常應用和半專業應用PK
上面PART2測試 , 是“大家熟悉 , 而且常見的體現處理器最大性能差距的應用測試” 。 但對于更多數用戶來說 , 日常接觸到的主要是各類“基礎應用” , 比如網頁瀏覽、文檔和表格處理、多媒體播放等 。 而這些應用 , 不光會用到處理器 , 也會用到顯卡資源!
這里先科普一下:如今 , 不僅是網頁瀏覽 , 各種視頻播放(包含在線和本地)、圖形圖像編輯等 , 也都能利用顯卡加速 , 而且不僅是利用獨立顯卡 , 還能利用集成顯卡加速 。
天選3搭載的RTX 3060獨顯 , 兩個處理器平臺款功率釋放都是140W , 且無論是混合顯卡狀態還是獨顯輸出狀態都是140W 。 不過兩款機型的集成顯卡不同 , AMD R7 6800H款是12核心的Radeon 680M;Intel i7 12700H款是96個執行單元的Iris Xe 。 它們的實際3D性能是有差異的▼:

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