不論英雄強度,這些英雄經常擺爛已經根深蒂固,見到就很慌
大家好我是指尖 , 哪次對局不想看到自己發揮正常 , 隊友不犯病抽風呢?事實上我們經常能見到一些隊友對于比賽的勝負毫無欲望 , 所以在選擇英雄的時候 , 對局的時候都是比較消極的 , 不按照陣容選英雄不說 , 局內也是隨心所欲 , 因此玩家們稱這個情況叫做擺爛 。

文章圖片
其實有些英雄的確給玩家提供了這樣的便利 , 有些人可能單純地不知道玩啥 , 輸得多了 , 就想著混 , 反正努力也贏不了 , 因此這些英雄就成了玩家們用來混的主要目標 , 以下涉及的英雄只是建立在多數擺爛局中的選擇 , 不代表英雄本身的強度哦 , 千萬別對號入座 。
墨子
墨子弱嗎?我不覺得弱 , 連官方都在體驗服中給墨子加上了輔助的標簽 , 因此墨子打中路打輔助目前都應該算是被認可的 , 然而這英雄的特性使然 , 很多英雄在不考慮勝負關系的時候喜歡用墨子來“混” 。

文章圖片
墨子手長的特性 , 使得他不主動近身 , 很難被擊殺 , 因此玩家們可以隨意在后排丟炮 , 保證自己的KDA不至于太差 , 不會頻繁被殺 , 那么游戲體驗也不會特別差 , 但是墨子根本沒有左右勝負的能力 , 陣容不協調 , 作用微乎其微 , 因此對于隊友的感覺 , 那就是墨子毫無用處 。
孫臏
是個極強的輔助沒錯 , 但同時也是個非常好混分的英雄 , 沒事丟丟雷 , 開個加速 , 跟著隊友混就行了 , 不需要操太多的心 , 所以這樣的玩法也使得很多人拿來混 , 根本不考慮勝負 。

文章圖片
玩好孫臏其實也是有很多細節的 , 1技能的命中率不說 , 2技能的使用時間更是重中之重 , 有的人技能好了就開 , 但大神們會在路過可能有危險的草叢開 , 需要轉線的時候開 , 團戰開啟的時候開 , 撤退的時候開 , 有目的的開技能可以讓隊友享受到技能帶來的收益 。
所以如果拿孫臏來混分 , 基本上相當于四打五 , 這個位置就顯得毫無作用了 。
百里守約
這一點已經深入人心了 , 因為守約現在選出來就給人的感覺很微妙 , 能夠打好的玩家太少了 , 現在版本守約的傷害已經沒那么夸張 , 線上想要打出來壓制力也非常看中命中率 , 大多數情況就是被對手反壓在線上 , 打團打不出來傷害 , 逆風了命中率高也打不出傷害 , 順風不推塔在后邊架狙 , 結果就是逆風毫無作為 , 順風不推塔 。

文章圖片
因為見得多了 , 所以守約已經給玩家形成了這個觀念 , 有的人看到隊伍陣容太差 , 所以根本沒抱著贏得念頭 , 鎖了守約 , 起碼自己KDA很難出現負數 , 那就一起擺吧 。
莊周
典型的“混子英雄” , 之所以讓他稱為混子英雄 , 是因為給玩家們的口碑太差了 , 尤其是之前的版本 , 開大之后解控加免傷 , 玩家根本感受不到除了解控之外的效果 , 加上莊周玩家先天覺得自己打不死 , 經常去敵方的眼皮底下蹦跶 , 結果要么是被打回家 , 要么就是被揍死 , 后邊隊友一臉懵 , 感覺全程少了一個人 。

文章圖片
實際上玩得好的莊周能夠在適當的陣容中出現 , 而不是在各種奇怪的位置上 , 能在關鍵時刻開出大招解控 , 也能把視野布置得很清晰 , 但奈何不會玩的或者不好好玩的玩家實在太多 , 給人的印象早已根深蒂固 。
相關經驗推薦
- 馬可這英雄真的不強,我真的很不能理解為什么
- 英雄聯盟季后賽關鍵戰,“巴黎人”與“仁川人”的終極對決
- 張嘉文帶表妹玩英雄聯盟,表妹一開口網友立馬繃不住了
- 張嘉文帶表妹玩英雄聯盟,被戲稱英雄聯盟大表哥,網友:不淡定了
- 《百英雄傳:崛起》開發者先導影像時長達28分鐘
- 王者榮耀:蔡文姬體驗服調整數據調整,這六個英雄值得強調一下
- 不論英雄強度,這些英雄經常擺爛已經根深蒂固,見到就很慌
- TES上單修改韓服ID為“三板斧”?原來竟是這三個英雄扛起大旗
- 王者榮耀:劉禪新皮膚外泄,數位英雄調整,蔡文姬喜提加強!
- 英雄荒?試試這幾位最新崛起的英雄,S26賽季末沖分必備!
