原神唯一修改過的角色鐘離,我們來回顧下修改前和修改后的差別( 二 )


其實策劃應該把技能硬直機制發放給每個角色 , 至少用技能或者大招期間 , 給與抗打斷 , 不很多角色實際用起來比想象難受 。 鐘離修改也可以看出 , 明明能做得很好 , 但是策劃就是這砍那砍 , 你說鐘離超模 , 其實也不會 , 但是整體性確實就是強上很多 , 單機游戲 , 大家都希望自己喜歡角色厲害 , 自己的錢花的值 , 角色更替 , 你做的好不怕別人不抽 , 不用特意壓制 。
這邊就是吐槽下 , 希望角色越來越好 , 不要想八重一樣 , 手感真的一言難盡 。 感謝觀看

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