三星|取消限制!手機性能這件事,被三星玩過頭了

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大家都知道 , 買一款合適的手機 , 除了外觀要符合自己的喜好之外 , 配置、系統、服務、售后等方面也極為重要 , 哪怕你的手機配置再怎么高 , 遇到系統不完善或不穩定 , 使用體驗也不會讓你滿意 。
最典型的例子就是去年的小米 , 相信大家也都聽說過 , 就是因為MIUI的Bug不斷 , 使得即便是旗艦定位的小米11也不能擁有出色的體驗 , 讓很多MIUI用戶苦不堪言 。 但沒想到最近 , 又有廠商在這塊出現問題 , 而且還是國際上數一數二的大廠—三星 。

【三星|取消限制!手機性能這件事,被三星玩過頭了】雖然三星手機在國內的銷量很一般 , 沒辦法和小米、vivo、OPPO相比 , 但作為一個老廠 , 還是有不少死忠粉的 。 剛剛發布的三星S22系列 , 雖然價格確實高 , 但不管是配置還是設計 , 都會讓人眼前一亮 , 尤其是正面的四邊框等寬 , 我都有種心動的感覺 。
不過在很多用戶上手后發現 , 三星S22系列存在“GOS(游戲優化服務)強制鎖定CPU/GPU性能降低功耗和發熱”的情況 , 即便產品的硬件性能再怎么強 , 三星卻會從系統層面將芯片的性能保持在一個范圍內 , 有效降低手機的發熱和功耗 。

簡單點說就是 , 雖然你的手機芯片很強 , 但為了控制發熱和功耗 , 三星會將CPU/GPU進行鎖定限制 , 讓你體驗不到最佳的性能表現 , 這一點尤其體驗在玩游戲上 。
這一做法立馬引來消費者的不滿 , 但隨后官方及時對其進行了回復 , 表示會在將來新推出的更新中 , 加入“性能優先”的選項 , 用于解決以上的問題 。

沒想到只是一個簡單的說辭 , 但就在昨天 , 已經有消費者收到了新的推送 , 從內容來看 , 它確實擁有“游戲初始時不限制CPU/GPU性能”這一項 , 并且還提供了“備用游戲性能管理模式” , 能帶來更好的游戲體驗 。

其實這件事從頭到尾倒也不算多大的事 , 如果真的要原因 , 可能源頭還是在芯片上 。 眾所周知 , 現在的手機芯片確實很強 , 隨之而來的就是更高的發熱和更多的功耗 , 最典型的例子就是驍龍8 Gen1 。

三星S22系列又恰巧使用了這顆芯片 , 在散熱這塊沒有極為堆料的情況下 , 所謂的“鎖性能” , 也不失為一種合適的辦法 。 但三星這次就錯在沒有給用戶一個選擇的權利 , 如果一開始就給了一個開關選項 , 手機再怎么發熱 , 大家也會把矛頭指向高通吧?

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