花兩年轉型、獲TapTap9.3分,這款國風田園模擬經營想造一個夢中“桃源”

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文/以撒
眾所周知 , 在眾多游戲品類里 , 模擬經營是一個相當適合中小團隊逆襲的賽道 。 像是此前成為爆款的《江南百景圖》《摩爾莊園》 , 都曾讓行業議論許久 。 盡管在商業化和長線運營上還有不少難點 , 但如今入局的廠商已經越來越多 , 甚至連不少大廠也推出了相關產品 。
最近 , 葡萄君注意到一款模擬經營產品:《桃源深處有人家》 。 這款產品在TapTap的評分高達9.3分 , 以桃源生活為主題 , 而且似乎在各個方面都挺有想法 。
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首先 , 它的畫風就很差異化——背景的山水頗有幾分《千里江山圖》的影子 , 角色卻又偏向可愛、治愈的風格 , 還有一群很是呆萌的蘿卜人作為吉祥物 。
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其次 , 它在玩法上也不像通常意義上的模擬經營——雖然底層循環依然是種植收獲、養成擴張、生產售賣、裝扮打點這一套 , 但游戲的世界觀似乎更加深度 , 且有章節式的劇情內容 。 這些劇情還與一些你耳熟能詳的歷史人物有關 , 比如你可以和陶淵明一起玩耍、幫周瑜和小喬達成夙愿……
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另外 , 游戲中還內置了一些小游戲 , 比如釣魚、音游 。 這些特點和元素不能說很罕見 , 但至少在模擬經營這個品類中 , 很少有產品能做到如此程度的差異化 。
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但是看了看研發團隊的過往產品 , 我有點傻眼了……他們此前的代表作是《荒野求生》系列、《榮譽指揮官》和《戰就戰》 。 很難想象 , 看起來這么“硬”的一支團隊 , 會轉向畫風如此治愈 , 玩法又如此佛系的這樣一款產品 。
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這讓我很好奇 , 《桃源深處有人家》到底是怎樣被創作出來的?他們又怎么看待模擬經營?最近 , 葡萄君和這款產品的制作人葉田聊了聊 。 以下為經過整理的采訪實錄:
01項目風格:圍繞“桃源生活”展開的設計
葡萄君:你們團隊的背景大概是什么樣的?
葉田:我們團隊叫五十一區工作室 , 成立于2014年 , 是蘇州大禹網絡旗下的工作室 。 之前我們主要做過文字模擬生存和競技游戲兩個系列的產品 , 除了游戲以外 , 我們還有MCN、動漫等業務 。 最近兩年 , 我們將模擬經營作為主攻方向之一 , 目前有兩款產品在研 , 《桃源深處有人家》已經開發了14個月 。
葡萄君:這款產品立項的契機是什么?
葉田:我們公司有一個IP叫「一禪小和尚」 , 在短視頻平臺有一億多粉絲 。 我們會思考是否能拿這個IP做一款游戲 , 但競技或文字求生顯然都不太合適 。
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正巧 , 有一次我跟著看了幾十分鐘《向往的生活》 , 看到一群人一起吃飯 , 在院子里彈吉他、唱歌 , 感覺被打動了 。 于是就想把這種生活狀態 , 和一禪小和尚佛系、治愈的風格聯系到一起 , 結合起來做一款模擬經營 。

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