Valve在其SteamYearinReview2021中發布了一系列有趣的信息 , 包括控制器使用統計數據 。 據Valve稱 , 目前有4800萬個“由Steam用戶注冊”的控制器 , 它們被用于所有游戲會話的10%以上 。

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早在2月 , Steamworks更新添加了一個新的游戲控制器使用統計頁面 , 開發人員可以在其中查看玩家在游戲中使用控制器的頻率以及他們使用的控制器類型的詳細分類 。 數據包括游戲手柄、飛行桿、賽車踏板 , 甚至舞蹈墊 。 基本上 , 任何插入PC并且可用于玩游戲但不是鼠標和鍵盤的東西都被視為控制器 。

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【steam控制器使用統計數據曝光】毫不奇怪 , 早在2021年 , 超過70%的格斗和體育游戲都是使用手柄或格斗街機搖桿進行的 , 而對于RTS游戲的這一數字則降至1%以下 。 只有7-8%的玩家在第一人稱射擊游戲中使用控制器 。 像《艾爾登法環》這樣的第三人稱動作/冒險游戲在控制器和鍵盤和鼠標的使用之間的比例接近50/50 , 這令人驚訝 , 因為該類型通常將控制器放在首位 , 而《艾爾登法環》的鍵鼠支持也并不是特別好 。
似乎很多PC游戲玩家更喜歡使用鍵鼠 , 即使在優先考慮控制器的游戲中也是如此 。
Valve提供了一些示例 , 說明如何使用這些數據可以幫助開發人員改進對游戲的控制器支持 。 假設您注意到PlayStation控制器的使用率低于全球平均水平(24%);開發者可能應該檢查自己的游戲中是否顯示了正確的PS按鈕提示而不是Xbox圖標 。

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Steam的年度回顧還指出 , 與2020年相比 , 2021年玩家的游戲時長增加了21%以上 。 每日活躍用戶約為6900萬 , 最高并發數為2740萬 。 Steam還傳送了超過32.9EB的數據 。
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