王者榮耀:有的對局BP結束就已經能看出輸贏?別總把自己當職業

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
在王者榮耀這款游戲里 , 我們經常會在選擇英雄的時候遇到這么一種玩家 , 也就是在選完英雄以后 , 或者還沒有選完英雄之前 , 這類玩家就會說這一把游戲已經輸了 , 不用玩了 , 六分鐘就可以投降了 。
說實話鈴鐺兒自己也比較反感遇到這類隊友 , 但沒辦法 , 游戲內還真的有挺多這樣的玩家 。 那么為什么在BP結束以后 , 他們就能夠看出游戲的輸贏呢?其實這在很多時候都是錯誤的 , 大家把對局想得太有質量了 。
王者榮耀:有的對局BP結束就已經能看出輸贏?別總把自己當職業
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之所以在BP結束以后會感覺游戲已經輸了 , 這類玩家不管技術水平如何 , 心態如何 , 但是他們卻有一定的游戲經驗 , 知道陣容 , 以及怎么搭配著來選擇英雄更容易贏 。
比如一個合理的陣容 , 那么就有刺客 , 有射手和法師作為主要的輸出 , 有輔助保護后排 , 有前排坦克英雄 , 有三個核心位置 , 有的充足的控制技能 , 英雄之間的配合也不會很難 , 也不會有互斥的英雄同時存在 , 那么這就是合理陣容 , 而合理陣容在理論上是比較容易獲得游戲勝利的 。
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但為什么鈴鐺兒會說別總把自己當成職業選手呢?
王者榮耀:有的對局BP結束就已經能看出輸贏?別總把自己當職業】陣容固然重要 , 合理陣容在理論上也比較容易贏 , 這是一點錯都沒有 。 但是鈴鐺兒問大家一個問題 , 是陣容更重要 , 還是玩家會玩更重要呢?比如為了陣容去選擇英雄好 , 還是選出自己玩得最好的英雄比較好 , 這個問題的答案其實是玩自己拿手的英雄 , 而不是為了陣容去選擇英雄 。
因為在王者榮耀這款游戲里 , 其實大部分段位的玩家都無法將英雄發揮得特別好 , 不說玩到極致 , 就單說比較會玩 , 就這一點很多玩家都是無法做到的 。 大部分玩家就只會玩某一個位置的兩三個英雄而已 。 所以陣容的影響其實是比較小的 。
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只有大家的水平都很高的情況下 , 比如頂端排位賽或者巔峰賽 , 打到中期期就比較看陣容 , 整場游戲下來 , 擊敗數可能都是單位數 , 大家都玩得非常好 , 失誤也比較少的時候 , 看的就是誰的陣容好 , 誰就能贏 , 就像平時我們看職業比賽一樣 。
但大部分的普通玩家 , 其實平時陣容對輸贏的影響是很小的 , 比如現在的榮耀王者段位以下 , 幾乎大多數時候不是對手被我們打穿 , 就是我們打穿對手 , 其實很少會從陣容這一點來決定輸贏 , 而是從前中期對線就決定出輸贏 , 那么這種情況下看重的就不該是陣容 , 而是會不會玩的問題了 。
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所以在游戲里 , 經常會有很多不合理陣容卻能贏的例子 , 甚至游戲里還流傳著這么一句話 , 陣容越怪贏得越快 , 其實就是這個道理 。 大部分段位里會玩可比陣容重要多了 , 因為大家都不是職業選手 , 大家的配合都比較差 , 簡單來說就是看個人實力決定輸贏 , 看個人實力決定輸贏的話 , 陣容的影響就不大 。
比如經常有玩家選擇什么奇怪的輔助 , 選擇法師輔助 , 選出三法師 , 雙射手等各種各樣的陣容 , 但只要都會玩的情況下 , 你會發現越是這種陣容似乎一開始大家都會互相埋怨 , 但打著打著就是贏了 , 還是大優勢取勝 。
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