八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給

代迪的速讀篇小提示:遺棄地塊 , 難度 , 無人機 , 黑 , 遠牙 , 速狙 。
在打完了遺棄地塊這張輪換圖以后(簡談遺棄地塊 , 八級隨便打 , 滿級容易漏) , 腦海里默認的日替難度排名就得改一改了 。 個人感覺遺棄地塊難度是最低的 , 無序礦區還得再往前靠一靠 。 之前的軍械庫東被換下來真是好事一樁 , 這個新的無人機圖可要簡單多了 , 現在想想那一堆火速沖家的法術無人機就頭疼 。 妖怪MKII這種最平常不過的無人機處理起來非常簡單 , 只要不選擇三級詞條就全員白給 。
1、八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松 , 沒詞條的無人機純屬全員白給
對八級合約不滿足的博士可以挑戰試試打滿遺棄地塊 , 這張圖打到八級是隨隨便便的 , 一二級詞條全選上也能輕松打過 , 精二三十級左右就可以虐菜了 。
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給
文章圖片
二級詞條的隱秘行動限制了玩家最多可攜帶人數 , 隊伍里只能編入八個干員 , 其實完全夠用了 。 我個人帶了三個先鋒 , 風笛和推王守住藍門 , 桃子回費 。 中路空出來的高臺沒有被禁掉 , 放一個三技能黑就行 , 再補充倆速狙和一個醫療就能過了 。
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給
文章圖片
2、遺棄地塊中適合遠牙釋放光羽箭的位置被禁了 , 不過還有黑可以上場
二級詞條里有一個兩側阻塞的詞條 , 禁止在場八個可部署位 , 分別是左右兩側的位置 , 堵門和守家都不行了 。 不過影響不大 , 隊伍集中在藍門前移一段距離的位置即可 , 最右側中間的高臺本來是遠牙釋放光羽箭的絕佳位置 , 可惜禁掉了 。
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給
文章圖片
只能在中間一格放去打帝國炮火先兆者 , 不過由于距離太近遠牙三技能發揮不出全力 , 還是用黑戰術的終結更好 。 黑的攻擊間隔是1.6秒 , 而遠牙是2.7秒 , 除非是在距離極遠的情況下后者更實用 。
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給
文章圖片
3、遺棄地塊的三級詞條大幅強化了無人機的屬性 , 高血高速還有高攻擊
平時有的玩家都調侃別一直想著你那最終防線 , 不過在遺棄地塊這種簡單圖里 , 這樣的詞條可是白送的不能不選 。 一級詞條的源石環境侵蝕降低了我方15%的血量 , 削減幅度較低 , 沒啥明顯的影響 。
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給
文章圖片
另外一個高價值目標也可以順帶選上 , 降低15%的攻擊力無礙 。 三級詞條看起來挺可怕的 , 不過肉眼看上去感覺沒前幾張圖那么強 。 引擎改良是無人機的強化詞條 , 移速、血量和攻擊翻倍 , 無人機本身面板較低 , 強化過后不是很離譜 。
代迪結尾的話:
八級難度的遺棄地塊打起來相當輕松,沒詞條的無人機純屬全員白給】還有一個三級的源石環境刺激 , 增強敵方全體65%的攻擊力 , 不得不說這個加成確實挺恐怖的了 。 配合妖怪MKII的三級詞條 , 敵方無人機就變得難以應對了 , 超過一半的能力增幅都不好打 。 這張圖打滿的難度之一就是容易漏掉無人機 , 無人機的移速提升了100% , 速狙不給力的話就得漏 。 灰燼這種能暈眩打斷的狙擊很重要 , 空弦二三技能也可以 。

    相關經驗推薦