EACEO:“FIFA”只是游戲包裝盒上的四個字母,價值沒那么大
EA與國際足聯的合作已經持續了30年 , 在過去30年里 , 《FIFA》成為了EA旗下、乃至整個游戲行業最暢銷的年貨系列之一 。 不過據外媒VGC報道 , 在去年11月份的一次公司內部會議期間 , EA首席執行官安德魯·威爾遜(AndrewWilson)曾非常直白地表示 , 他認為國際足聯的IP授權“阻礙”了EA足球游戲系列的長遠發展 。

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按照匿名消息人士的說法 , 在EA內部會議上 , 威爾遜聲稱國際足聯阻止EA在《FIFA》中添加除了傳統足球賽制之外的其他模式 , 或者將游戲帶到“更廣泛的數字生態系統” 。 威爾遜甚至說 , 在非世界杯年份 , EA從國際足聯IP授權中得到的唯一價值僅僅是“游戲包裝盒正面的四個字母” 。
威爾遜認為對EA來說 , 放棄“FIFA”品牌對開發團隊、玩家和公司的利潤都有好處 。
“我將會更公開地與大家聊一聊……”威爾遜在向員工解釋EA為何考慮與國際足聯結束合作關系時說 , “在過去30多年里 , 我們與國際足聯建立了良好的關系 , 既創造了數十億美元價值 , 又創造了全世界影響力最大的娛樂資產之一 。 ”
“我甚至覺得——這可能有點偏頗——與足球管理機構(國際足聯)相比 , FIFA作為一個游戲品牌更廣為人知 。 當然 , 我們并沒有因此飄飄然 , 而是始終保持謙遜 。 我們非常努力地嘗試讓國際足聯明白 , 為了(游戲)未來的發展 , 我們需要些什么 。 ”
“在非世界杯年份 , 我們從國際足聯得到的僅僅是游戲包裝盒正面的四個字母 , 但在如今這個年代 , 大部分玩家甚至不會看到它們 , 因為玩家選擇通過數字渠道購買游戲 。 世界杯固然重要 , 但也不像某些人想象中那么重要 。 除了與國際足聯的合作 , 我們還擁有300個其他授權 , 這些授權足以保證我們繼續為玩家提供出色的內容 。 ”

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在威爾遜看來 , 若非受到與國際足聯合作條款中的種種限制 , EA可以通過更多方式來推動公司旗下游戲系列的發展 。
“當我們展望未來 , 思考怎樣繼續拓展這個系列時 , 才發現國際足聯的授權對我們構成了阻礙 。 ”威爾遜說 , “玩家希望(在游戲中)看到與他們更息息相關的文化和商業品牌 , 比如耐克 , 但由于國際足聯與阿迪達斯有合作關系 , 我們無法滿足玩家的要求……玩家想要體驗更多游玩模式 , 我們同樣做不到 。 ”
“國際足聯的授權阻止了我們做很多這樣的事情 。 再說一次 , 《FIFA》僅僅是包裝盒上的游戲名稱 , 卻導致我們無法朝著玩家期待的方向拓展這個系列 。 ”
威爾遜還指出 , 由于受IP授權的限制 , EA很難敏捷、快速地在游戲中添加新內容 。
“玩家總是希望我們迅速行動 , 盡快為游戲開發新玩法和新內容 。 為了做到這一點 , 我們就需要一定程度的自由 , 才能真正發揮創造力 , 并在市場上進行各種嘗試 。 ”威爾遜解釋道 , “但我們的任何決定都需要經過漫長的審批流程 , 這很困難 , 所以我們的速度比預想中緩慢得多 。 ”

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威爾遜透露他曾與國際足聯直接溝通 , 表達了EA的想法 。 “我在幾周前和國際足聯主席因法蒂諾聊了聊 , 告訴他錢是一回事:我們不想被敲竹杠 , 支付一筆超過這個IP價值的費用 。 但與此同時 , 我們還希望能及時響應玩家需求 , 為玩家提供他們想要的游戲和體驗 。 ”
“我不清楚是否會繼續與國際足聯合作 。 (注:雙方當前的合作協議將于2022年卡塔爾世界杯結束后到期 。 )”威爾遜說 , “就算我們不那么做 , 我們也有能力更改游戲名稱 , 并控制我們將要構建的全球足球游戲生態系統 , 吸引更多玩家、提升活躍度 , 創造更高收入 。 ”
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