顯卡|獨顯直連OUT了?ROG首發雙顯三模新技術,友商也選擇積極跟進

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顯卡|獨顯直連OUT了?ROG首發雙顯三模新技術,友商也選擇積極跟進

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\"獨顯直連\"應該是這幾年游戲本中最火的一個功能了 , 尤其是今年獨顯直連技術頻繁被Cue , 甚至成了很多游戲玩家選購的硬性標準 。
那么獨顯直連到底是什么?眾所周知 , 顯卡承擔輸出顯示圖形的任務 , 獨立顯卡處理過數據后會通過CPU內部的集成顯卡連接再傳輸顯示到屏幕上 , 能夠分擔獨顯的工作壓力 , 但在運行大型游戲時核顯性能不足的話 , 就會出現打游戲掉幀的情況 。 而獨顯直連技術 , 則可以讓顯卡繞過處理器自帶的集顯 , 直接通過獨立顯卡來輸出圖像的功能 , 可以使顯卡發揮出能夠達到的最高性能 , 帶來高幀游戲體驗 。

大多數用戶會認為支持獨顯直連技術的游戲本 , 似乎可以得到更高的游戲幀數 , 有更好的體驗 。 但實際上 , 玩家要想獲得肉眼可見的高幀率游戲畫面體驗 , 卻不止是“獨顯直連”技術提供通道 , 也取決了游戲本本身配置的屏幕刷新率表現 , 當屏幕刷新率<獨顯輸出幀數時 , 屏幕跟不上顯卡輸出的高幀畫面 , 反而會造成更大的延遲 , 不能獲得高幀體驗 。 另外 , 獨顯輸出勢必會帶來更高的功耗 , 將會增加筆記本在發熱與續航上的壓力 , 所以單一的獨顯直連模式顯然難以滿足更多玩家的需求 。

對此 , 不少PC廠商已經開始意識到這個問題 。 比如ROG玩家國度 , 就在今年的全新游戲本上率先搭載了雙顯三模技術 , 為用戶提供獨顯模式、混合模式及集顯模式三種顯示輸出模式 , 能夠筆記本在續航與性能之間的使用 , 為行業帶來更加成熟的功耗和幀率的解決方案 。

而對比過去單一的獨顯直連功能 , ROG雙顯三??蛇x性和實用性更強 , 比如在運行3A游戲這類需要高幀率、高性能的環境下 , 可以開啟獨顯直連模式 , 減小內存帶寬瓶頸 , 提高游戲幀數 , 對于魔霸、槍神系列等游戲本來講相當重要 。 而在移動辦公等對性能沒有很高需求 , 但更重視續航的情況下 , 則可以選擇開啟集顯模式 , 完全關閉獨立顯卡 , 配合產品的大容量電池和快充設計 , 延長續航實力 。
這樣一來 , ROG雙顯三模不僅能夠讓不同顯卡輸出模式的優勢更好互補 , 用戶也能夠根據自己的需求選擇不同的顯卡模式 , 勝任更多場景的應用 , 并且還進一步把這項技術概念向用戶做了清晰的展示 。

相比一刀切的獨顯直連 , ROG顯然更加了解用戶對于不同場景、不同產品的需求 , 充分尊重了用戶多樣化的需求 , 通過雙顯三模功能 , 讓用戶在各類場景下都有最好的的用機體驗 , 為行業帶來了全新的設計方案 , 堪稱業界標桿級別的體驗 。 值得一提的是 , 在剛剛過去的聯想拯救者新品發布會上 ,2022款游戲本均支持獨顯直連、混合輸出和純集顯三個模式 , 可見在目前的市場環境下 , ROG這項技術方案得到了行業的認可 , 或將成為未來各大廠商的新設計方向 。
【顯卡|獨顯直連OUT了?ROG首發雙顯三模新技術,友商也選擇積極跟進】

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