今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《巫師3》通關心得,跟小編一起來看看這位玩家326小時的通關心得吧!

文章插圖
巫師3二周目了,326小時的體驗,各種支線讀檔重做 。麻木的感覺好像以前在玩靜態圖片AVG 。。。
首先說說巫師3的優點:
一、畫面 。拋開縮水門而談,可以說,《巫師3》目前幾個開放式RPG中可以數一數二了 。特效 新技術 美工,都非常的到位 。
二、劇情,雖然說沒有像,《龍騰》《老滾》等游戲那樣有著蕩氣回腸的世界觀,但環環相扣的劇情,的確是賣點 。
三、營銷和宣傳,大量的CG動畫 發售前期預熱 。可以說《巫師3》營銷團隊是相當成功的,絕對是卡準了5月這個當期來發售的,一個對手都沒 。現在來看覺得《巫師3》跳票和對手《龍騰3》有著相當大的關聯 。當然有玩家說《GTA5》,但畢竟主機版玩家都玩爛了 。。。如果《蝙蝠俠》也在5月發賣的話,我估計《巫師3》不會這么熱 。
四、DLC策略 不加密策略 。免費DLC(我特么每周就在期待狼學派套裝DLC);沒錯,要買正版的國度,他沒法玩盜版 。但不加密策略賺的很多盜版玩家的聲援 。我認為對于CRP來說聲援大人氣于一切 。
五、我還沒想到 。(優點肯定還有,只是我沒體會到)
缺點來了,僅僅是個人觀點:
一、整個戰斗系統 。也許是因為狩魔獵人主題的局限,無法讓玩家體驗到,巫師游戲世界法師、騎士、戰士、狂戰士、德魯伊、等等等 。各種職業的戰斗體驗,網傳巫師制作成本在4億RMB,只給了玩家一個拿劍的中年老頭在那翻滾,劈砍 。難得放個法印,還要不停的翻滾等待耐力回滿 。。。算了,我能理解制作方尊重小說版權,不拋棄狩魔獵人的主題 。只是4億RMB的成本只給一個職業體驗,難道CRP會出《巫師4》?
二、操作體驗 。太多地方明顯的為了開放式RPG這個主題,而刻意為之 。有時候真不理解這地方為什么跳不上去,為什么能跳上去,還要抓墻 。。。我記得巫師前兩作不能跳的啊!!好吧,怪物來了,我又不能跳了 。。。
三、NPC 怪物種類 。雖說一個游戲少不了大眾臉,但幾個任務NPC都是都張一個德性,太不用心了~怪物也是千篇一律的,只是等級高低的區別(老婆坐在邊上瞄了一眼就問:“這鴕鳥還會飛呀”當時我在打凱爾莫罕的翼手龍) 。
四、游戲音效 。注意我說的音效,不是音樂 。單就音樂而言,絕對是3A大作品質,毫無瑕絲 。例如凱爾卓橋上那個風聲太假了,樹林里樹枝的音效 。
好了就這樣吧,雖然有些雞蛋里挑骨頭的感覺,也預示著《巫師3》確實很優秀,感覺因為是《The Witcher》這個題目,阻礙了CRP更大的野心和潛力,好在《The Witcher》制作團隊還是交了一份滿意的答卷 。
玩了20多年的游戲,對每個玩過的游戲經歷都歷歷在目,相信很多玩家和我一樣 。發個評論貼,也讓自己感覺沒白玩 。
更多相關資訊請關注:巫師3:狂獵專題
【《巫師3:狂獵》通關心得 巫師3狂獵通關攻略】
相關經驗推薦
- 《巫師3:狂獵》羅契、迪科斯徹及菲麗芭心得解析
- 《巫師3:狂獵》忍耐疼痛技能解析攻略
- dnf100級可交易史詩哪里爆 dnf100級史詩可以交易
- 天津靈活就業人員繳納社會保險費的渠道有哪些?
- 天津靈活就業人員如何使用微信申報繳納社會保險費繳費?
- 深淵地平線的榮譽積分怎么使用 深淵地平線幸運屬性
- 荒野的電影名字是有哪些呢 荒野的電影名字是有哪些?
- 蜀相朗讀視頻 蜀相朗讀
- 《巫師3:狂獵》二周目主要武器屬性一覽
- 巫師3狂獵掉幀 《巫師3:狂獵》卡頓解決方法
