LOL:ADC中的戰士莎彌拉迎來加強,后期團戰能力更強

前言:
要說在召喚師峽谷中什么位置最難以上分 , 那么在當前的環境下自然是首推ADC了 , 原因也很簡單 , 上中野都是單線作戰 , 靠自己就能直接的打出優勢從而影響游戲局勢 。 但是ADC在下路2V2 , 就非??摧o助的發揮 , 而在當前環境下 , 專業的輔助玩家少之又少 , 大多數都是被系統補位到輔助上的心不甘情不愿的玩家 。 這些玩家往往拿出一些法師輔助 , 讓AD玩家苦不堪言 , 而在這種環境下 , ADC之中最好上分的選擇 , 可能就是莎彌拉了 。 今天就給大家帶來莎彌拉在當前版本的玩法解析 。
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符文選擇
莎彌拉雖然是遠程英雄 , 但是獨特的評級機制 , 導致了她在輸出時非常依賴技能 , 并且Q技能后期CD極短 , 因此雖然身為遠程英雄 , 但是和征服者相性極高 。 而當基石符文選擇征服者之后 , 主系小符文推薦點出凱旋、傳說血統與致命一擊或砍倒 , 副系則是選擇主宰系的血之滋味與貪欲獵手 。
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其余小符文相信不必多說 , 這里主要說一下關于致命一擊和砍倒的選擇 , 以及為什么點出了凱旋 。 大多數情況下莎彌拉是一個滾雪球能力很強的英雄 , 選出來很容易打出優勢 , 能輕松觸發致命一擊 , 但同時莎彌拉也是一個切坦能力極差的英雄 , 在對面陣容偏肉的時候 , 就比較需要砍倒來提升輸出了 。
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此前莎彌拉的小符文會選擇氣定神閑來提升藍量續航 。 這是因為莎彌拉之前大招需要耗藍 , 再加上短CD的Q技能以及參與擊殺刷新的E技能 , 實戰中就非常容易陷入缺藍的境地 。 但是在11.24版本中莎彌拉就取消了大招施法的藍量消耗 。 因此其實在當前版本 , 莎彌拉沒有那么需要氣定神閑來提供藍量續航 , 相反對于需要經常E進場開大的莎彌拉來說 , 凱旋的收益更高 。
裝備選擇
出門裝的選擇上莎彌拉通常選擇多蘭劍出門 , 多蘭劍自帶的80點生命值與8點攻擊力能夠最大化莎彌拉前期的對拼能力 , 讓莎彌拉更容易打出線殺 , 容錯率也不錯 。 而如果符文中點出了砍倒 , 那么也可以選擇長劍與復用型藥水出門 。 這樣在面對多蘭劍出門的對手時 , 能夠全程享受到砍倒的傷害加成 。
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LOL:ADC中的戰士莎彌拉迎來加強,后期團戰能力更強】而大件裝備的選擇上 , 雖然說不朽盾弓這件裝備被不斷削弱 , 但是對于Q、R技能都能暴擊的莎彌拉來說 , 不朽盾弓依舊是不二的神話裝備選擇 。 三件套的選擇上 , 順風的話推薦補出收集者與無盡或多米尼克領主的致意 , 對手有做護甲就選擇多米尼克領主的致意 , 反之則無盡 。 而如果比較逆風的話就推薦選擇多米尼克領主的致意與無盡來組成三件套 。 因為此時對手經濟良好的情況下多少會補護甲裝備 。
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而最后的神裝選擇上 , 則推薦在飲血、凡性的提醒、水銀彎刀與復活甲中進行選擇 。 優先選擇飲血劍 , 對莎彌拉來說 , 飲血劍20%的吸血所帶來的續航能力 , 在實戰中收益極高 。 除非對面有阿卡麗、男刀這種秒人不講道理還帶有隱身讓莎彌拉無法反打的刺客時 , 才選擇復活甲 。
結語
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