綱手|少女綱手融合多個機制,奧義還要看運氣,不愧是用心做C忍!

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火影忍者手游的少女綱手即將上架 , 而跟我之前猜測的一樣 , 這個忍者的爆料也是趕在了忍戰奇拉比之前放出來了 。 下面我們先來解析一下這個忍者的技能機制 , 然后再說我一下我自己的看法 。 首先就是比較簡單的四段普攻效果 , 最后一段的上勾拳在早期的S忍綱手的奧義里出現過 , 也在泳裝綱手的普攻里有過一些體現 。 雖然動作可能稍微有一些變化 , 但差不多都是需要體現出綱手的怪力 。

少女綱手的一技能是采用了充能機制 , 最高是有四層的充能 , 點擊一次可以直接跳起來并且消耗一層充能 。 通過長按可以跳得更高 , 也可以在跳了一次后再次點擊一技能實現二段跳的效果 。 當你在跳到空中的時候是可以點擊普攻直接砸向地面攻擊 , 也可以搭配二技能在空中直接一個飛腿踢下來 。 而當你在空中釋放飛腿的時候 , 如果高度太低的話 , 還會直接轉變成在地面滑鏟的攻擊效果 。

除了上面提到的一些釋放形式以外 , 一技能還有類似百豪櫻以及百豪綱手的機制 , 比如當對方在空中的時候 , 你點擊一技能跳躍命中對方就可以直接實現抓取效果 , 這就有點類似百豪櫻的櫻花躍了 。 即便對方是在地面站立狀態 , 你跳起來落到對方頭上也可以實現一個抓取后把對方擊飛的效果 。 不僅如此 , 這個忍者在靠近墻邊的時候 , 還能夠利用一技能跳躍到墻上實現一個百豪綱手的彈墻效果 。 這基本上算是少女綱手一技能的所有觸發形式了 , 可以看出其中融合了充能機制、百豪櫻的櫻花躍以及百豪綱手的彈墻機制 , 還有看起來很好玩的二段跳 。

二技能有兩種效果 , 第一種就是直接釋放后少女綱手向前翻滾踢飛對手 , 同時少年自來也和少年大蛇丸會出現進行攻擊 。 第二種就是搭配一技能 , 當你在翻滾后進行攻擊的時候再次點擊一技能 , 就會直接變成抓取效果 。

奧義的機制也挺有意思的 , 比較符合綱手的特性 , 把對方控制中后還需要通過點擊兩個技能圖標的大和小 , 猜最終的結果 。 如果猜中的話 , 就會取消奧義的后搖 , 至于是否能接技能 , 視頻里并沒有準確提到 , 需要等到上線實測 。 而如果你猜錯的話 , 就會出現一個較大的后搖 。 除了這兩種常規的方式以外 , 還可以在猜完以后再次點擊技能提升出現特殊效果的概率 , 但每點擊一次就會消耗一技能的一層充能 , 當你點擊四次把充能全都消耗完 , 就會百分百出現特殊效果 。

以上 , 就是少女綱手的全技能效果 , 一個C忍做成這樣我覺得已經沒有任何爭議了吧?就算是沒有真正上手體驗 , 也會感覺這個忍者的質量已經很高了 。 怪不得玩家經常調侃魔方是用心做C忍 , 對比一下前兩天剛上架的限定B忍摩托伊 , 這個C忍的少女綱手不是直接完勝嗎?這其中肯定還是有獲取方式的差異以及人氣的高低 , 而在少女綱手上架后 , 少年三忍的稱號也終于是湊齊了 。
【綱手|少女綱手融合多個機制,奧義還要看運氣,不愧是用心做C忍!】

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