王者的意識到底有多細?做到以下四點,你就是下一個王者!
【王者的意識到底有多細?做到以下四點,你就是下一個王者!】意識是打王者這個游戲最重要的素質 , 只要有意識 , 那么掌握游戲的節奏不是一個問題 。 很多新手莫名其妙輸掉游戲就是因為意識不足 , 明明前期打得很好 , 人頭也拿了很多但是結局就很悲慘 , 這也是意識上的問題 。 那么萌新與王者段位的大佬意識差別到底在哪里?下面就由我來分享一下四點個人看法 。
第一點:BP環節被針對

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首先在選人環節的時候 , 很多萌新都是隨意選的 , 喜歡玩什么就玩什么 。 就算我們這邊已經有法師射手了 , 他們還是搶法師射手 。 而且有些英雄是不能先選的 , 很多玩黃忠的玩家就喜歡在一樓選黃忠 , 結果迎接他們的就是呂布和王昭君 。 同時也因為他們英雄池不深 , 也不能在壓制位很好地克制他們 。 而大佬們則不同 , 他們的英雄池很深 , 更加喜歡后選英雄來克制對面的陣容 。
第二點:只在乎戰績

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擊敗敵人雖然帥 , 但是人頭數并非那么重要 。 王者榮耀本質上來說是一個推塔游戲 , 并非是個殺人游戲 , 誰先拿到對方的水晶誰就贏 。 團戰勝利后不擴大優勢 , 不推塔反野控龍 , 而是傻乎乎地不知道干什么是新手們常犯的錯誤 。 很多高手也是過于膨脹 , 拿了很多人頭最后慘敗也是對于自己過于自信 , 完全就不推塔 , 等對面經濟起來才后悔莫及 。 要知道獅子搏兔都要盡全力 , 這樣被翻盤實在很正常 。
第三點:不知道靈活出裝

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對面坦克多就應該優先出穿透 , 對面回血英雄多就應該優先出制裁夢魘 , 控制多就買金身和熾熱支配者 。 玩射手一般優先買閃電匕首 , 這是因為這件裝備能夠提高清線效率和增加機動性 , 令到追擊或者逃命能力更強 , 但是這件裝備不適合虞姬 , 虞姬買這件裝備性價比很低 。 同理 , 法師一般先買的大件裝備是回響之杖 , 也能夠提高清線效率提高移速 。 因為削弱的問題 , 博學者之怒和痛苦面具不宜先買 , 先買的話輸出能力也會變低 。
第四點:團戰不知道怎么打
一般來講 , 脆皮打團的時候時刻都要提防能夠殺死自己的英雄 , 所以要保留能夠保命的技能以防被抓死 , 坦克的責任是吸收傷害和保護后排 , 打野則是確保傷害可以最大限度地打在對面關鍵英雄上 。 團戰打得好很大程度上看的就是敵我雙方智慧的較量 。

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但是有些時候你不一定要打團 , 去帶線玩四一分推戰術也很不錯 , 記住四一分推最好不要在逆風的時候玩 , 因為這樣團戰一旦輸了很可能一波就沒了 , 要在順風或者均勢局的時候才可以這樣做 。 熱血合擊同樣也是一款意識非常重要的游戲 , 它由貪玩游戲研發和發行 , 耗費了大量的人力物力 , 每一個方方面面都精益求精 。 無論是特效還是畫面 , 都堪稱是業界的良心 。
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