斥候|當了幾百年“牛馬”的忍者 為何在游戲里殺瘋了( 二 )


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在人員選取上 , “亂波”也不再像是以往拉壯丁般地摁住出奴仆和農民可勁兒薅 , 而是忽悠了一些落魄的中下層武士老爺加入 。 得益于此 , “亂波”們的社會地位大大提升 , 不再輕易被人輕蔑對待 。 就這樣 , 在武田信玄手中 , 處于社會底層的忍者們完成了從“牛馬”職業到專業特工的華麗轉變 。
斥候|當了幾百年“牛馬”的忍者 為何在游戲里殺瘋了
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到了江戶時代早期 , “忍者”這一名稱被正式確立 , 并一直沿用至今 。 而且德川幕府還將其納入了正式編制 , 忍者職業的發展達到了最繁盛的時期 , 最鼎盛時曾一度出現了三十多家流派與家族傳承 。
但由于歷史發展、諜戰技術的進步、固步自封的傳承機制等諸多原因 , 原本為亂世而生的忍者職業漸漸失去了生存的土壤 , 愈發衰落 。 并且隨著流派的沒落 , 許多忍術被埋沒在了歷史的長河中 。
斥候|當了幾百年“牛馬”的忍者 為何在游戲里殺瘋了
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1637年“島原之亂” , 忍者作為幕府的部下參與了鎮壓行動 , 這是關于忍者活動最后的官方記載
如今 , 忍者們離開了充斥著混亂、殺戮的黑暗世界 , 來到了被聚光燈照耀的舞臺上 , 走到了各式各樣的鏡頭前 。
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愛知縣縣長親自上場宣傳
被神化的忍者
相比于現實 , 現如今的忍者們顯然在虛擬世界里更為活躍 。
像是在《忍者龍劍傳》《死或生》《只狼》等游戲里 , 忍者往往被描繪成與敵人硬剛的猛男 。 除此之外 , 也有像《火影忍者》那樣一言不合將忍者對決安排成毀天滅地的仙術大戰 。 更有甚者講究與時俱進 , 給忍者起把大狙 , 將熱武器與忍術結合的也不在少數 , 例如《影子武士》系列中的主角王洛便是忍者界中有名的槍火大師 。
斥候|當了幾百年“牛馬”的忍者 為何在游戲里殺瘋了
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在游戲中 , 這位騷話連篇的前忍者 , 不僅是拿起炫酷十足、花里胡哨的槍械 , 物理驅魔的典范 , 而且對于氣功與忍術也是樣樣精通 。 像是王洛在使用“氣”時可以正面擊破敵人的防御 , 或是將其擊飛;在拔出武士刀后 , 又可隨心所欲地釋放各種劍氣斬技;而在面對滾石、斷崖等機關時 , 還能夠使用曾經習得蹬墻側跑、鉤鎖等忍術技巧 。
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目前 , 該系列的全新續作《影子武士3》已經發售 , 這一次 , 老王將會與昔日們的老對頭合作 , 與日本民間傳說中惡魔斗爭 , 踏上破解末世、拯救人類的旅程 。 至于這一路又該是怎樣爽快刺激的冒險 , 就留給大伙去自行探索吧 。
在虛擬世界中 , “忍者”二字在經過一定的藝術加工后 , 逐漸偏離了其原來的定位 , 這就在玩家中形成了一種固有印象——高超的忍者往往是武法兼修 , 武德充沛之人 。
但現實卻再次告訴了我們什么是“請以實物為準” 。
事實上 , 戰國之后的忍者絕大部分是進行搜集情報、間諜活動等起輔助作用的特殊作戰人員 。 一般情況下 , 他們并不會身穿夜行服滿世界到處溜達 , 反而極其低調 , 甚至平日里也可能從事山伏、僧人等職業作為身份掩護 。

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