1958年和1959年 , 德州儀器公司(TI)和仙童半導體公司(Fairchild Semiconductor)的基爾比和諾依斯各自獨立發明了集成電路 , 在集成電路中 , 晶體管和它們的連接電路在一個芯片上加工完成 。
很長一段時間 , 只有專家才能給計算機編程 , 在1957年 , IBM發布了FORTRAN編程語言 , 這是一種更容易理解的編程語言 , 直到今天還在使用 。 1981年 , 該公司推出了IBM個人電腦 , 而微軟則推出了名為MS-DOS的操作系統 , 這兩家公司一起將電腦擴展到了家庭和辦公室 。
蘋果在1982年推出了Lisa的操作系統 , 并緊接著1984年推出了Macintosh的操作系統 , 進一步實現了電腦的個性化 。 微軟也不甘示弱 , 在1985年推出Windows 1.0版本操作系統一直更新至今 。 這兩種系統都支持圖形用戶界面 , 為用戶提供鼠標光標而不是命令行 , 這大大方便了普通人對計算機的應用 。
巨像”是世界上第一臺可靠的可編程電子計算機 , 在第二次世界大戰中幫助英國情報部隊破譯密碼 。
“
與此同時 , 研究人員一直在努力改變人們之間的交流方式 。 1948年 , 美國數學家克勞德·香農發表了《通信的數學理論》 , 使“比特(二進制) ”一詞得到普及 , 奠定了現在信息論的基礎 。 他的想法塑造了新的計算方法 , 特別是通過電線和無線電波共享數據 。 1969年 , 美國高級研究計劃局創建了一個名為阿帕網(ARPANET)的計算機網絡 , 后來與其他網絡合并形成了互聯網(Internet) 。 1990年 , 位于日內瓦附近的歐洲核子研究中心(CERN)的研究人員制定了數據傳輸規則 , 這些局部網絡后來成為萬維網(WWW)的基礎 。
這些計算機技術進步使人們工作、娛樂和交流的方式有可能繼續以令人眼花繚亂的速度變化 。 但是處理器能有多好呢?算法能變得多智能?隨著技術這些年的進步 , 我們應該看到哪些好處和危險?加州大學伯克利分校的計算機科學家斯圖爾特?拉塞爾與人合寫了一本很受歡迎的人工智能教科書 , 他認為計算機在“拓展藝術創造力、促進科學發展、充當個人助理、駕駛汽車等方面具有巨大潛力 。 ”
追求速度在很大程度上計算機說的是“比特語言” , 它們以1和0組成的字符串存儲信息 , 無論是文檔、音樂、應用程序還是密碼 。 同時它們還以二進制的方式處理信息 , 使晶體管在“開”和“關”狀態之間切換 。 通常來說計算機中的晶體管越多 , 它處理比特的速度就越快 。 從更逼真的視頻游戲到更安全的空中交通管制 , 讓一切都有可能實現 。
晶體管的組合構成電路的組成部分之一 , 稱為邏輯門 。 例如 , 如果兩個輸入都為“開” , 則邏輯門為“開”;如果至少有一個輸入打開 , 則邏輯門為“開” 。 邏輯門一起組成了一個復雜的電子交通系統 , 這是計算機的物理實質 , 通常來說一個計算機芯片可以包含數百萬個邏輯門 。
邏輯門越多 , 晶體管越多 , 那么計算機就越強大 。 1965年 , 仙童半導體的聯合創始人、后來的英特爾(Intel)的戈登·摩爾(Gordon Moore)寫了一篇關于芯片未來的論文 , 題目為《將更多的組件塞進集成電路》(Cramming More Components to Integrated circuit) 。 他指出 , 從1959年到1965年 , 集成電路或者叫做芯片的晶體管數量每年翻倍 , 他預計這一趨勢將繼續下去 。
在1975年的一次演講中 , 摩爾指出了這種指數增長背后的三個重要因素:更小的晶體管、更大的芯片以及“設備和電路的智慧” , 例如更少的空間浪費 , 他預計每兩年翻一番 。 事實上他做到了 , 并且這一趨勢持續了幾十年 , 這就是芯片領域赫赫有名的“摩爾定律” 。
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