顯示器|選顯示器一定要去親自體驗,在網上是沒法感受到,真正的差別的

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顯示器不影響顯卡工作 , 顯卡性能能刷出200幀 , 1k、2k、4k之間的倍數沒法成立 。 四塊1080p組合起來是4k , 那把1080p反過來當1k作為數量單位沒毛病 。 2k其實是相當于四個720p , 跟前面的1k和4k沒有關系 。 沒有1K的說法;只有1080p的說法 , VA屏的一大缺點是響應時間比IPS和TN都高 , 但是基本沒有漏光 。 靜態圖像工作者和漏光退貨狗可以選VA屏;響應時間分為黑白和灰階 , 哪個長了都影響體驗 。


21:9曲面玩游戲是真的爽 , 沉浸感很強 , 看電影嘛就很難過了 。 27寸呀 , 24寸有點小了 。 尺寸越大越舒服 , 帶魚屏除外 。 比如fps玩家 , 關注響應和刷新率就行了 , 藝術類要關注色域和色準 , 影視類要關注分辨率和色域色準 。 選顯示器 , 有條件的情況下 , 一定要去親自體驗 , 在網上是沒法感受到真正的差別的 。 藝卓CG系列路過 , 工作對色彩要求比較高 。 這個應該有個范圍 , 太小太大都不好 , 每個人的舒適范圍多少有不同 。

【顯示器|選顯示器一定要去親自體驗,在網上是沒法感受到,真正的差別的】我是覺得那種黑的純黑白的很亮的那種亮度高對比度大的眼睛都要瞎了 。 我高度近視 , 眼鏡減小對比度 , 估計是習慣了 。 我顯示器用藍蜘蛛測的靜態對比530:1我就覺得挺舒服的 , 筆記本屏幕750:1明顯看著累 , amoled頭幾天看得我眼淚都出來了 。 我覺得要不累還是得高分辨率 , 同樣亮度對比度下細膩的比大顆粒還是舒服多了 。 再是gamma對觀看效果的影響也非常大 , 不亞于色域 , 像我喜歡2.0的gamma , 正常2.2感覺太黑 。

21比9的屏幕并不能讓你在游戲中比別人多看到東西 。 現在顯示器用很老的u2412 , 平板筆記本用的x1 tablet 3 , 3000*2000的分辨率 。 用21:9的顯示器看電影 , 只能看經過壓制的片源 , 看不得藍光原盤 , 而電視劇的話 , 都是16:9的格式 , 用21:9的顯示器看的話 , 兩邊也會帶黑邊 。 所以21:9的顯示器的優勢只能是游戲 , 看視頻反而遠不如16:9的顯示器好 。 只可惜我只喜歡16/10 , 在這之上的我看都不會看 , 希望以后能量產2/3顯示器 。

否則我就沒顯示器用了 。 VA屏的靜態對比度能到4000 , 而其他屏大部分在1000上下 , 差距還是很明顯的 。 辦公看白底黑字銳利清晰 , 相對護眼 。 其實多少K是按寬邊算的 , 對齊到1024的整數倍 , 標準的多少K是電影那塊定義的 。 寬邊都是1024的整數倍 , 非標準的自動四舍五入一下就好 , 其實1920*1080和2560*1440都算2K , 但是1920*1080更習慣上叫1080p 。 4K分辨率下保證穩定60幀 , 畫面和特效就是水到渠成 。

如果使用sRGB和NTSC的顯示色域標準 , 超過百分之百的范圍都毫無意義 , 是純粹的噱頭 。 因為超出百分比的部分是需要使用一個更大的顯示色域來進行規范色域的CIExyz , 而這個更大的顯示色域也就是AdobeRGB或者P3色域 , 目前片源大部分都是16:9 , 顯示器與片源比例不一致可能導致畫面拉伸變形 。 x34p 618錯過了開頭一次降價然后一直不降 , 就買了z35p , 視頻偶爾有點拖影 , 其他還好 , 當然還是不夠有錢 。

但是顯卡1080ti起源還是有寫地方會掉下60所以nvidia還需要努力 。 27寸 , 放在寬70cm的桌子我已經嫌大了 , 看的比24寸的累多了 。 買個27寸曲面屏VA面板的美滋滋 , 而且還能2k 144 hz 。 桌面放上顯示屏后 , 顯示屏到眼睛的水平距離 , 還是顯示屏到桌面最前端的水平距離 。 AOC Q2490PXQ開hdpi只能到1600x900 , 感覺mac得配4k才行 。 玩游戲必須2k起步 , 工作用軟件1080p更合適 , 試試2k的CAD和3dmax界面字體小 , 桌面調大也怪怪的 , 商務辦公目前1080足夠 。

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