LOL手游狀態回暖,近期改動好評不斷,玩家:早這樣不就好了?

哈嘍 , 大家好 , 我是栗原解說 , 每天都會帶來不同的游戲資訊和攻略 。
前言:不知道大家有沒有發現 , LOL手游最近的熱度又起來了 , 經過半年的洗禮 , 拳頭也已經摸清了國服玩家需要的東西 , 在最近的幾次活動/改動中 , 基本都是正中玩家下懷 , 不好的評論少了很多 , 很多人的列表好友也不再是"七天前上線" 。
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機制的更改
這個改動雖然不能讓手游"起死回生" , 但可以吸引不少的端游玩家 , 畢竟英雄聯盟的競技性很強 , 采用ELO機制對很多玩家來說不公平 , 機制的改動只是國服的第一步 。
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更改為MMR機制以后 , 各大段位"擺爛"的隊友都少了 , 每一把都在盡力玩 , 即使是輸了 , 也沒有以前那樣不爽 , 有基礎的人上分也變得簡單了許多 。
之前還是ELO的時候 , 只要對局劣勢 , 隊友基本都放棄了 , 因為大家都愿意拿SVP , 害怕下一把還排到坑的隊友 。
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補分移除
這是在最近才移除的機制 , 雖然更改了機制 , 但隨即又加入了補分機制 , 無論你上賽季什么段位 , 到了鉆石大師就強行補分 , 這讓很多玩家苦不堪言 , 畢竟在端游也沒有遇到過這么嚴重的補分 。
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移除補分機制是正確的 , 畢竟我們玩的是手游 , 上分本就應該簡單一點 , 如果照搬端游 , 每個段位還要晉級賽 , 那大部分的段位應該都只能徘徊在鉑金和翡翠之間 , 久而久之 , 大家都不愿意玩了 , 因為沒有進步的空間 。
補分機制移除后 , 上鉆石就是"有手就行" , 這樣也會吸引很多段位沒有上過鉆石的玩家入坑 。
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新抽獎系統
說實話 , 栗原是比較排斥那種轉盤的抽獎活動(幾乎每次都是保底) , 而且除了皮膚以外 , 其他的東西都是"垃圾" 。
新出的這個魄羅箱子我就非常喜歡 , 因為里面的獎勵都是有用的 , 就算沒有抽到皮膚 , 給一點魄羅能量也是可以的 , 而且價格也不貴 。
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魄羅寶箱的皮膚概率也公布了 , 說是4% , 實際上不止 , 栗原買了十個寶箱 , 就獲得了兩款源計劃皮膚 , 可惜這個寶箱是限購的 , 要不然我非得給它全部拿下 。
而且抽出的魄羅獎勵也可以開一個皮膚寶箱 , 這等于抽出了三個皮膚 , 單獨購買這些皮膚的話 , 至少要花三倍以上的點券 , 所以這個活動還是很實惠的 。
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總結:希望LOL手游以后能夠多收集玩家的意見 , 這樣才能越來越好 , 一味地移植端游不可取 , 另外也希望手游能夠有獨立的皮膚 。
LOL手游狀態回暖,近期改動好評不斷,玩家:早這樣不就好了?】好了 , 以上就是本期的內容啦 , 對此你有什么看法呢?

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