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1、我們最初只能在極為有限的場景中活動 , 不推進主線,就沒辦法解鎖新地圖 。隨著主線延展,游戲的自由性也越來越高 。收集那些隱藏在地圖角落的寶藏,獲取資源、強化角色,從而降低通關難度 。
2、關卡設計方面做得不錯,有些關卡是需要特殊能力解鎖的,需要我們按照正常流程推進游戲,在獲得能力后往返于諸多星球 。沒有傳送點的設定,所以我們重復來到同一個星球時需要大量跑圖 。
【星球大戰絕地游戲攻略,星球大戰游戲大全】3、這款游戲上手難度不高,戰斗節奏緊張,有點像《只狼》 。主角和敵人都擁有“氣槽”的設定,每次防御時消耗,招架敵人會扣除他們大量氣槽,招架的判定很容易,首領戰比較考驗手法 。游戲以防守反擊為主的戰斗中鼓勵玩家進攻,又通過降低容錯率的方式讓首領戰在初見時具有挑戰性,能夠給玩家帶來繼續玩的動力 , 如果你手法不錯的話通關要不了多久 。
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