熱血傳奇:騰訊上線傳奇懷舊版,按時長收費你會玩嗎
2001年 , 正值國內互聯網的進展階段 , 大大小小的網吧開始逐漸興起 , 陳天橋將韓國的一款游戲版權帶回國內 , 它就是熱血傳奇 , 一經推出 , 便風靡各大網吧 , 要說它有多火 , 曾經憑借這款游戲 , 陳天橋穩坐國內首富的寶座 , 可以看出沒有火爆的人氣就不會有如此強大的吸金能力 , 而隨著時間的進展 , 傳奇經歷了多個版本的更新迭代 , 到現再更是私服滿地 , 在加上各種新款游戲的推出 , 傳奇人氣早已不如當初 , 而最近騰訊WeGame官方宣布《熱血傳奇懷舊版》開始預約 , 不久將正式上線 。 
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這次WeGame開始接入的是傳奇頗受歡迎的1.76版本 , 后續還會同步關服版本 , 因為版本不是重置版本 , 所以游戲的畫風回和早期相同 , 但是優化了高分辨率和服務器 , 肯定不會像早期那種網絡卡頓、刷新困難的問題 , 所以體驗肯定會和以前不同 , 最重要的一點是 , 此游戲上線后將會按時長收費 , 收費的基礎是8級開始按時長收費 , 目前國內大多玩家沒有接觸過這種付費方式 , 可能不太理解 , 這和傳奇早期有很大的關系 , 早年傳奇上線是靠點卡收費的 , 和在網吧按時長收費的模式差不多 , 游戲道具裝備都是靠打怪獲得 , 但是強化之路會比較慢 , 玩家消耗的點卡就會增加 。

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【熱血傳奇:騰訊上線傳奇懷舊版,按時長收費你會玩嗎】后來服務商又改成免費模式 , 放開了大量玩家的束縛 , 免費模式也是國內大部分網絡游戲的運營方式 , 表面上看游戲免費 , 但是增加了大量的充值服務 , 只要你想玩的舒服 , 就可以通過花錢買道具買裝備強化自己 , 否則就等著被土豪玩家虐 , 綜合來看這樣與點卡收費模式相比打破了玩家之間的平衡 , 而游戲商賺的錢更多了 , 因為不用再想以前糾結于玩家人數的拓展 , 放寬了盈利的上限 , 但也招致了大量玩家的厭惡 。

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此次騰訊沿用這種收費方式 , 不知道各位傳奇玩家是否會玩?我想大家玩與不玩關鍵其實是騰訊的收費基礎是什么 , 還有就是玩家選擇了時長收費 , 游戲內是否又會被加入增項收費內容 , 玩家的平衡還是會被人民幣打破 , 又或是一個打著情懷的圈錢游戲 。
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