GPU|雷蛇靈刃 17 專業版評測:最強移動端 GPU,DLSS 暢玩 2K 光追( 五 )



最后我們嘗試一下 DLSS 性能檔 , 在這個檔位下幀數最終來到了 110 幀左右 , 相比不開足足提高了 37 幀 , 33.64% , 當然畫面也會更模糊一點點 。

因此筆者個人給出的建議是:1080P 打開品質檔 DLSS , 2K 分辨率下打開平衡檔 DLSS , 4K 分辨率下打開性能檔 DLSS , 在 4K 分辨率下至多能帶來近 2 倍的性能提升 。 合理的使用 DLSS 功能 , 不僅對畫質損失極小 , 還能大大緩解高分辨率帶來的性能沖擊 。

接下來我們測試一下壓力更大的老大難游戲《賽博朋克 2077》 , 這款游戲最近進行了大更新 , 在游戲中光追效果更加出色 , 除了游戲現已支持日光陰影之外 , 還新增本地光線追蹤局部陰影 , 除了新的光追效果外 , 《賽博朋克 2077》為方便玩家測試電腦性能在本次更新中也加入 BenchMark 一鍵測試的功能 。 從下方的截圖對比中 , 我們可以看出光追對畫面和氛圍的提升 。 開啟光追后 , 地面的反光效果和光線的彌散效果更加真實 , 玩起來更有代入感了 。

↑未開啟 RTX 光追

↑開啟超級 RTX 光追
我們將細節放大后 , 大家可以看的更清楚 , 開啟 RTX 光追后 , 車燈下反射出了自然的光線 。

雨后濕潤的地面最能表現出光追賽博朋克的魅力 , 下方的水坑的差異就很明顯了 , 未開啟光追的話只有模糊的投影 , 而開啟后便會產生栩栩如生的倒影 。

當然 , RTX 光線追蹤對幀數的沖擊也是非常之大 , 如果我們開啟超級光追檔位運行 BenchMark , 此時平均幀數只有 27 幀 , 因此我們最好配合 DLSS 功能進行使用 。

當打開質量檔 DLSS 后 , 幀數瞬間暴漲到了 48 幀 , 提升高達 77.78% 。

再往上一檔 , 開到平衡 DLSS , 幀數已經達到了 56 幀 , 提升達到了 107.41% , 此時已經幾乎可以流暢游玩了 。

而當開啟到性能檔位 DLSS 后 , 幀數已經來到了 66 幀 , 此時提升高達 144.44% , 即便是激烈戰斗也能流暢 60 幀 , 看來 DLSS 是高畫質光追 3A 大作的必需品 。

最后我們測試了 DLSS 超級性能檔位 , 此時幀率高達 88.41 幀 , 提升達到了 2.25 倍 , 堪稱翻天覆地 。

相比于《消逝的光芒 2》 , 《賽博朋克 2077》打開 DLSS 后的幀率提升更是突飛猛進 , 超級性能檔 DLSS 相比關閉 DLSS 的幀數提升了近 225% , 并且畫質損失也在可控范圍內 。

接下來我們測試一些主流游戲 , 我們選取了《英雄聯盟》、《CS:GO》、《彩虹六號:圍攻》、《APEX Legend》、《絕地求生》和《永劫無間》六款主流的電競游戲進行測試 。 由于靈刃 17 專業版支持熱切換獨顯直連 , 在這種幀率比較高的游戲損耗會更低 。
在《英雄聯盟》中 , 對線時能跑到 260 幀左右 , 跑滿 2K 240Hz 不成問題 。

在《CS:GO》的 FPS BenchMark 中 , 可以達到平均 427 幀 , 游戲體驗相當流暢 , 跑滿電競屏不在話下 。

《彩虹六號:圍攻》有自帶的 Benchmark , 實測在 2K 分辨率最高畫質下能跑到 316 幀 , 游戲體驗同樣出色 。


《APEX Legend》這款游戲的配置要求要高不少 , 但它支持 NVIDIA Reflex , 射擊延遲更低 , 手感出色 。 最高 2K 分辨率最高畫質下也能保持在 150 幀左右 , 射擊體驗出色 。


在《絕地求生》中 , 我們開啟最高 2K 分辨率全極致畫質 , 游戲時幀數一直在 144 幀左右上下浮動 , “吃雞”體驗相當不錯 。


最后我們測試一下《永劫無間》它是少數幾款支持 DLSS 技術的主流網游 , 我們開啟 2K 最高畫質 + 平衡 DLSS 后 , 平均幀率可以維持在 110 幀左右 , 體驗同樣出色 。

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