原神|原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

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原神|原神:神樂鈴比流浪樂章強的3個方面,容錯率、增傷和泛用性!

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哈羅大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的話題 。
八重神子咱們就不談了 , 主要看看武器池里面的神樂鈴和綠劍 , 畢竟武器什么的能替換 , 角色就不一樣了 , 看看初始版本的迪盧克和可莉 , 現在還有多少人用呢?因此流水的主C , 鐵打的武器 , 而綠劍作為老牌痛苦武器 , 現在也就刻晴能用一下 , 容錯率真的不高 , 因此這就只剩神樂鈴了 , 神樂鈴目前主流的對標武器是流浪樂章 , 因此我們本期就來看看神樂鈴VS流浪樂章的對比效果 , 主要從3個方面對比 。
容錯率

首先我們得理解這個三個字【容錯率】 , 字面意思解釋就是包容錯誤的概率【滑稽】 , 形象一點解釋就是當你在游戲中失誤的時候 , 你還擁有很大的贏面 , 也就是說從武器的主屬性、被動或者面板攻擊力來分析 , 它在大世界和深淵的輸出不會有很大的變動 , 比如流浪樂章和神樂鈴 , 主屬性都是暴擊傷害 , 前者的被動是三屬性隨機加成 , 后者則是提高E技能的傷害并且疊層 , 疊滿3層還能獲得全元素傷害加成 。

因此從容錯率來看 , 流浪樂章似乎更勝一籌 , 畢竟三屬性加成 , 而5階的時候堪稱“天理附體” , 480點元素精通/96%全元素傷害加成/120%攻擊力加成 , 似乎真的比神樂鈴的E技能增傷和全元素增傷要強 。 但是我們要注意另外一點 , 那就是被動加成的時間 , 流浪樂章的被動持續10秒 , 但需要30秒的冷卻時間 , 而神樂鈴沒有冷卻時間 , 因此神樂鈴的輸出真空期=0 , 所以從容錯率來看 , 神樂鈴要優于流浪樂章 。
增傷

同樣都是5階 , 前面提到了流浪樂章的增傷屬性 , 對比神樂鈴的話優勢還是有的 , 比如480點元素精通 , 換算成神子的天賦加成 , E技能的增傷已經超過5階神樂鈴了 。 而經過實戰對比 , 兩者同樣都是5階的情況下 , 神樂鈴優于高面板和高容錯率 , 在10秒的輸出時間內會比流浪樂章高20%左右 , 畢竟神樂鈴是雙屬性加成 , 雖然流浪樂章天理附體 , 但只有單屬性加成 , 雙獨立乘區大于單屬性較高乘區【好像有點復雜】
泛用性

泛用性顧名思義就是【武器的適配率】 , 也就是說游戲中有多少法器角色可以用神樂鈴以及流浪樂章 , 由于兩者的主屬性都是暴擊傷害 , 也只能從被動分析了 , 前者的精通、攻擊力和元素加成不穩定 , 比如凝光就不需要元素精通 , 而麗莎則非常依賴元素精通 , 如果沒有隨機到合適的屬性 , 其實這個角色并不適配流浪樂章 , 對比神樂鈴的E技能傷害加成以及疊層后的穩定全元素傷害加成 , 當屬神樂鈴的泛用性更高 。
我的看法

從以上3個方面來看 , 孰強孰弱已經很明顯了 , 但作為平民玩家 , 我還有話要說 , 首先并不是所有玩家都能擁有神樂鈴 , 尤其是不怎么氪金或者微氪的玩家 , 將地圖中所有寶箱、神瞳和成就做完 , 其實擁有的五星角色都屈指可數 , 一個滿命五星更是天方夜譚 , 而五星武器就更不用說了 , 原石都不夠抽角色 , 武器池基本不會碰 , 因此流浪樂章在玩家中的實際使用率會更高 , 畢竟老玩家基本人手5階流浪樂章 , 但卻很少有神樂鈴 。

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