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近日 , 《永劫無間》用于宣傳新英雄顧清寒的動畫短片《赤練與冰雁》的播放量突破了300萬 , 隨即《永劫無間》也放出了該動畫艱辛的制作歷程 。
首先 , 該動畫國際化的制作團隊竟然整整橫跨了五個時區 , 從西五區的加拿大蒙特利爾到西三區的巴西圣保羅 , 再從東一區法國巴黎到東八區的中國杭州 , 再加上中英日三語的配音 , 總共花了將近五個月的時間才將這個僅僅2分30秒的動畫完整地制作出來 。 24h工作室也自己調侃道:“24h都在工作 , 什么是日不落動畫啊 。 ”
當然由于文化的差異 , 國際化團隊之間的合作也存在很多問題 , 主要集中體現在畫風與動作兩個方面 。
以上是第一版的人物概念海報 , 可以說審美是非常的國際化了 。 這樣的形象設計呈現給大眾顯然是不行的 。 所以24h工作室對此特地研習了水墨的筆觸與留白的美感 , 并進行了夜以繼日地監修 , 最后終于呈現出了如今更加有神的版本 。
還有一點就是在動作設計上 , 兩位女角色均使用長劍 , 可是動畫團隊在第一版制作時卻又將長劍的動作設計成了太刀“居合揮砍”的動作 。 于是 , 24h工作室在又連夜趕出了長劍的動作特點與招式套路作為動畫團隊制作動畫時的參考 。
就這樣經過多輪的修改 , 這個國際化的團隊終于為大家打磨出了這個讓大多數人滿意的動畫 。 可以說該團隊在這個動畫上確實下足了功夫 , 正因如此玩家們也更加期待顧清寒的上線 。
除了《永劫無間》之外 , 《王者榮耀》在與玩家“皮膚共創”方面也同樣十分用心 。 就拿“孫尚香 薔薇戀人”的重做過程來說 , 從2021年5月初公布優化計劃 , 到之后7月份開始跟進玩家們票選方案 , 最后到2022年1月中下旬給玩家們的呈現最終結果 , 長達八個半月的時間與玩家們的交流與優化 , 足夠看出《王者榮耀》在“在皮膚共創”方面的用心 。 相信這也是《王者榮耀》如今仍保持著較高熱度的原因之一 。
當然在小眾游戲中也有這樣一款在角色立繪設計上非常用心的游戲 , 那便是《元氣眾生錄》 。 作為神話改編的一款游戲 , 《元氣眾生錄》將弘揚神話文化作為了自己的目標 。 《元氣眾生錄》制作團隊為了能讓大家對神話產生更濃的興趣 , 便在神話角色原有特點的基礎上加以改編 , 使原本人們印象中神魔樣貌改變為讓人更容易接受的二次元形象 , 其中有可愛的彌勒、帥氣的菩提、溫柔美麗的觀自在等等 。
【永劫無間|《永劫無間》動畫贏得眾人好評,用心做的內容果然吸引人】總而言之 , 我相信游戲相關內容只要用心做了 , 就值得大家的關注與贊美 。 大家對此有什么看法?
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